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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

30天的LIVE2D製作 系列

挑戰每天都做碰一點! 希望30天後可以有一個成果出來!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11畫差分-眼睛

畫了星星眼! 真的超可愛 歐買尬 在想要不要在附近畫泡泡(?做個小特效這樣 手部動作我到現在還沒想法欸想要拿個東西或幹嘛的(?)但我手部動作好弱qq 明天再想不...

2022-09-26 ‧ 由 七釉 分享
DAY 12

Day12分享!

今天來推薦幾個L2D的大佬! Twitter : @sh1romichu我真的超愛這個建模老師的眼睛做法!仔細看旁變的數值變化 就會發現其實它不單單只是調整眼睛...

2022-09-27 ‧ 由 七釉 分享
DAY 13

Day13一些話

其實是因為拆圖層拆到有點來不及今天用好(x所以我決定來講一下到目前為止參加的想法好了 默默的鐵人賽也快來到一半的時間了其實意外的很忙(?)原本有預留一點點的篇幅...

2022-09-28 ‧ 由 七釉 分享
DAY 14

Day14進動態囉!

今天來進動態!我自己是用Live2D製作 打開程式後點選打開文件選取PSD檔 (用CSP畫人要記得輸出成PSD檔)然後這邊要記得! 如果有使用對稱 要記得去路徑...

2022-09-29 ‧ 由 七釉 分享
DAY 15

D15眼睛的左右移動!

來個簡單的眼睛左右移動~ 先來調整網格! 這個會引想到之後想做的動態 有點難解釋(? 但實際做了就知道了(x我大部分的圓形都是做這樣 方便之後的壓扁或放大!除了...

2022-09-30 ‧ 由 七釉 分享
DAY 16

D16眼睛內 水的晃動

今天還做眼睛內水的晃動 使用的是上面的「創建彎曲變形器」長這樣 點選後會出現一個視窗主要是調整以下這兩個這兩個分別是橫的跟直的要分割幾格 模型上會出現這個紅綠色...

2022-10-01 ‧ 由 七釉 分享
DAY 17

Day17眉毛的上下與彎曲

今天來做眉毛的部分! 上下的部分跟昨天一樣運用創建彎曲變形器調整位置 彎曲的部分比較麻煩眉毛的佈線我做的長這樣以線為中心往外擴張整個包住 這邊的細緻度會影響到等...

2022-10-02 ‧ 由 七釉 分享
DAY 18

Day18嫩Q海豹

今天做帽子的海豹! 我一樣是用創建彎曲變形器做的我把整隻海豹包起來做了一個起伏-1+1 然後再把左右邊的手做了上下-1向下+1向上 然後我偷偷(?)加了一點物理...

2022-10-03 ‧ 由 七釉 分享
DAY 19

Day19完整的眼睛轉動

今天主要在修圖層(開始做發現有些問題要回去解決XD 今天來教學完整的眼睛轉動上次已經做完左右了! 上下也是一樣的做法~套彎曲變形控制器後設定影格調整位置! 然後...

2022-10-04 ‧ 由 七釉 分享
DAY 20

Day20眨眼

今天來做眨眼! 超級無敵麻煩(?但步驟其實都一樣我就舉例上睫毛就好(x 先來整理佈線~ 主要就是順著原本的線搞走 然後往外擴接著使用 變形路徑編輯 設關鍵點 眼...

2022-10-05 ‧ 由 七釉 分享