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2026 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30

30 天走進 OpenClaw:一個 AI Agent 的誕生、掙扎與進化 系列

以 OpenClaw 為主角,連續 30 天拆解一個 AI Agent 的核心架構,從任務分派、工具調度、記憶管理到子代理協作,逐步理解它如何在真實情境中運作、演進與擴充。

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

第 1 天:我想跟一個 AI Agent 認識,先從 OpenClaw 開始

開場故事 如果今天你不是在跟一個聊天模型互動,而是在跟一個真的會做事、會排隊、會記得 session、還會把結果送回來的 AI Agent 互動,你第一個想知道...

2026-08-29 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 2

第 2 天:OpenClaw 的腦袋長什麼樣,先看整體架構

開場故事 我很喜歡把 AI Agent 想成一個人。 不是因為它真的有情緒,而是因為這樣比較好理解它到底在幹嘛。你如果把它當成一個會回答問題的黑盒子,很多行為會...

2026-08-30 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 3

第 3 天:它怎麼接到第一個任務,從入口開始看

開場故事 一個系統最容易被誤解的地方,通常不是它怎麼做事,而是它怎麼「開始做事」。 你想像一個新人第一天進公司。 他不是一進門就跑去改程式、寄信、開會,而是先去...

2026-08-31 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 4

第 4 天:任務不是直接做,先學會怎麼分派

開場故事 如果一間公司收到一個需求,最怕的不是沒人做,而是大家都以為自己該做。 老闆看到信就自己回、工程師看到信就自己改、行政看到信就自己排、每個人都想直接把事...

2026-09-01 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 5

第 5 天:工具不是裝飾品,是 OpenClaw 的手腳

開場故事 如果你只讓一個 AI Agent 會講話,它就像一個很會聊天的人。 但如果你想讓它真的做事,它就不能只會講話。它得有手、有腳、有能拿工具的能力,知道什...

2026-09-02 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 6

第 6 天:一次把工具叫太多,Agent 會怎麼壞掉

開場故事 如果你曾經看過一個 AI Agent 一直重複做同一件事,你應該會有一種很熟悉的焦躁感。 它可能在那邊一直查同一個狀態、一直重送同一個請求、一直換湯不...

2026-09-03 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 7

第 7 天:記憶不是記越多越好,而是記對的東西

開場故事 如果你有整理過一個超亂的資料夾,你大概會懂一種很矛盾的痛苦。 裡面不是沒東西,而是東西太多了。截圖、草稿、舊版本、會議記錄、臨時備忘、還有你根本忘了自...

2026-09-04 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 8

第 8 天:短期記憶和長期記憶,誰先說話

開場故事 你有沒有遇過這種人: 你們明明昨天才聊過,他今天一開口就像完全沒這回事;但當你提醒他「昨天不是講過嗎」,他又能立刻接上前因後果,甚至還順手把你忘掉的小...

2026-09-05 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 9

第 9 天:上下文太長怎麼辦,OpenClaw 的取捨

開場故事 你應該看過這種場景。 一開始大家都只是在講重點,會議很快、很清楚、很像有在往前走。可是聊到後面,歷史開始堆上來,前因後果越補越多,文件、截圖、工具輸出...

2026-09-06 ‧ 由 pingshian0131 分享
DAY 10

第 10 天:Agent 為什麼會忘記自己在做什麼

開場故事 你一定看過這種場景。 一個人本來還在很認真地做事,突然被打斷一下,回頭又接著做。理論上他應該記得自己剛剛在幹嘛,但實際上常常不是這樣。他會先停住,看看...

2026-09-07 ‧ 由 pingshian0131 分享