自從加入了 IOS(Apple的移動操作系統)團隊的那一刻起就希望能往寫程式的下一階段邁進,不再是學習基本的邏輯觀念,而是要能向企業、公司行號交付具體可行的代碼...
現在開發手機app可以透過很多種方式,像是使用Kotlin(Android的官方開發語言)或是同時開發Android & Swift的Dart(用於Fl...
什麼是 Xcode ? Xcode 是一個整合開發環境(Integrated Development Environment,簡稱IDE)。專門用於開發蘋果的軟...
首先我們看到 ios 開發有很多選擇類別,我知道大家剛接觸可能對每一個應用都很好奇,但我們還是先把重心放在App開發就可以嘍! 接著我們可以看到圖上有這些選項:...
接著我們來跟大家介紹如何使用xib來取代StoreBoard設計介面 為什麼選擇 xib 取代 StoreBoard? 簡單明瞭 : xib專注於單一界面的...
既然我們建好了自己的第一個專案,那我們就要開始了解不同檔案在 APP 的生命週期各自負責哪些工作!主要分為兩個部分:AppDelegate 和 SceneDe...
大家可以看到我在模擬的機型上面放上很多UI元件,但大家可以用放鬆的心情來看待,因為剛開始學習UI介面不一定要一步就到位,在做出功能的同時,大家可以靠自身的創意...
接著我們來介紹一些UI元件吧! UIView : 功能:UIView 是 iOS 中所有視圖元件的基本類型。它可以容納其他視圖和控件,也可以用來自定義...
接著我們把視角拉到( Editor Area )來跟大家介紹怎麼拉約束! 什麼是約束( Constraints )? 約束是您在設計界面時用來確定視圖元件(如...
前面介紹了這麼多總算要開始介紹怎麼拉約束了! 要開啟 Document Outline 記得把星星處的選項開啟 我們可以用 View 的方式直接在視圖...