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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

一條龍的軟體開發到維護,從校園工讀到職場工程師 系列

我在校園時是IT assistant,後面開始接案到現在踏入職場成為infra IT裡面的MIS工程師,過程從喜歡學習到被迫學習,這30天的筆記,將介紹我從校園到職場所使用的各項工具與解決方式,讓各位讀者可以了解到我身為獨立工程師的工作方式與作業心得,此連載筆記將著重在自身工作經歷部分,不對最優解作探討,也希望透過這篇連載對要踏入職場的資訊後輩有所幫助。

參賽天數 25 天 | 共 25 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day-1 文章介紹與個人經歷介紹

各位好,小弟我是目前24歲,並且有4年的工作經歷中途轉學過2次,並且有擔任過PM、IT、MIS、OP的相關經歷其中PM、IT是最久的,也算是資訊類最雜的職業這次...

2025-09-14 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 2

Day-2 程式設計/課程是培養你的程式邏輯

那介紹程式設計,這個我想有讀STEAM相關科系的同學或是其他朋友應該都滿知道的以學習的角度來說,第一門程式設計通常會教 C/C++ OR JAVA只有少數學校首...

2025-09-15 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 3

Day-3 程式設計/軟體工程師其實有分各種領域

呈上篇,這篇主要是來介紹不同領域所使用者程式語言為何?與為什麼大家眼中的軟體工程師,其實各個領域差別很大 下面一張圖來做個介紹 可以看到每一個程式語言下方會有...

2025-09-16 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 4

Day4- UML畫法/介紹UML可以用在哪些地方

就如同我們上篇說到,一家餐廳的成功運營,仰賴於廚師、服務生、經理等不同職位的各司其職。同樣地,在軟體開發的龐大工程中,若要開設一家名為「專案」的餐廳,也需要一位...

2025-09-17 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 5

Day5- UML畫法/舉個例子給你看Class Diagram

呈上篇,這篇我們可以先以Class Diagram類別圖為例 Class Diagram類別圖,靜態地描述一個系統的結構。換句話說,它呈現了系統中包含了哪些「類...

2025-09-18 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 6

Day6- UML畫法/Class Diagram實作示範

下面是一個簡單的BANK系統用Class Diagram呈現的方式 看懂這張系統藍圖:我們的銀行系統是如何設計的? 您可以將眼前這張圖想像成我們銀行系統的**...

2025-09-19 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 7

Day7-UI/UX的幾個測試方式/易用性測試(Usability Testing)

第一篇先來介紹一下什麼是UI/UX? 在數位產品設計領域,使用者介面 (UI) 與使用者體驗 (UX) 的優化是不可或缺的一環。為了確保產品不僅美觀,更能讓使用...

2025-09-20 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 8

Day8-UI/UX的幾個測試方式/使用者故事 (User Story)

呈上篇 這一篇講解一下「使用者故事 (User Story)」的定義以及建立它的方式與流程。 首先先來定義一下User Story (使用者故事) 的定義Use...

2025-09-21 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 9

Day9-UI/UX的幾個測試方式/ AB Test

呈上篇 今天要來講述a/b test 比較常用在今天確定a是一開始的功能可是最後設計出來解決問題的是b功能那a跟b同樣都有解決功能的能力,我們該如何去決定要留下...

2025-09-22 ‧ 由 chase5ws 分享
DAY 10

Day10-UI/UX的幾個測試方式/頭腦風暴

這一篇是最後一篇UI/UX的幾個測試方式「頭腦風暴」 發布前的最後一哩路:用「頭腦風暴」檢視 UI/UX 是否達標? 嗨,大家好! 繼上回我們探討了如何用數據驅...

2025-09-23 ‧ 由 chase5ws 分享