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技術
Day 24 | 定義與衡量可靠性:SRE 方法與錯誤預算的實踐(下) - SLI、SLO 與錯誤預算的核心概念,平衡創新速度與系統穩定性的數據驅動決策
17th鐵人賽
2025-10-03
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Day 24 | 定義與衡量可靠性:SRE 方法與錯誤預算的實踐(上) - SLI、SLO 與錯誤預算的核心概念,平衡創新速度與系統穩定性的數據驅動決策
17th鐵人賽
2025-10-03
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Day 23 | 可觀測性三大支柱(end):從監控到回答未知問題 - Logs, Metrics, Traces 的實踐
17th鐵人賽
2025-10-02
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Day 23 | 可觀測性三大支柱(1):從監控到回答未知問題 - Logs, Metrics, Traces 的整合
17th鐵人賽
2025-10-02
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Day 22 | 現代安全基石「零信任架構」: 從邊界防禦到身份驗證的思維轉變 - IAM 最小權限與 VPC 微隔離
17th鐵人賽
2025-10-01
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技術
Day 21 | 性能測試與負載壓力測試 - 系統性能基準測試與瓶頸分析
17th鐵人賽
2025-09-30
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技術
Day 20 | 可測試系統的設計思維:從元件到 API 測試全攻略 - 單元測試到集成測試的完整測試策略
17th鐵人賽
2025-09-29
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技術
Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化
17th鐵人賽
2025-09-28
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技術
Day 18 | 系統驗收準則制定:從驗證邏輯到功能驗收手冊 - UAT 流程設計與品質標準制定
17th鐵人賽
2025-09-27
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Day 17 | 開發者體驗(DX)優化架構:商業價值、內部工具與排錯設計 - DX 的商業價值:為什麼老闆和財務長也會心動 DX
17th鐵人賽
2025-09-26
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