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Software Development

Scratch輕鬆學 系列

大家好!我是許嘉泰(Leo)老師,我擁有多年兒少程式教育經驗
ITS Python證照,主要教授Scratch、Python
在線上1:1 程式教學累積超過2500堂課程 ,700位以上學生的經驗
並於YOTTA開設Scratch 3 程式積木輕鬆學的線上課程
會想要分享Scratch輕鬆學的這個主題
是因為我想將複雜的程式觀念 ,改用淺顯易懂的方式
利用Scratch的程式積木,讓非資訊背景的家長了解後,可以協助孩子來學習
或者讓有興趣的同學可以自學
所以這30天我只會挑選比較常用的一些功能與觀念來進行分享
過於複雜或是進階的內容將不會在此多做說明

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Scratch初體驗

今天是第一天,嘉泰老師首先來和各位同學分享,為什麼推薦小朋友學程式,可以先從Scratch程式積木入手,我簡單提出3點學習優勢: 1.積木程式拖拉容易上手: S...

2023-09-15 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 2

Scratch介面介紹

今天要和各位同學分享的是Scratch介面,同學可以直接點選官網首頁的創作或者直接透下面鏈結,進入Scratch介面https://scratch.mit.ed...

2023-09-16 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 3

程式積木初體驗--【事件類積木】當綠旗被點擊

嘉泰老師今天要介紹的是每個小朋友剛開始會學習的積木【事件類積木】裡面的當綠旗被點擊,這個積木程式從字面上來解釋,就是當我們點選舞台上方的綠旗,如果下面有放其他...

2023-09-17 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 4

Scratch輕鬆學--【動作類積木】座標介紹

今天是第四天今天要來和各位同學談談Scratch當中很重要的一個觀念那就是座標,甚麼是座標? 舉例來說如果我們從來沒去過台北101 ,不知道要如何走?我們可能就...

2023-09-18 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 5

Scratch輕鬆學【事件類積木】當空白鍵被按下

之前我們啟動程式都是使用當綠旗被點擊,今天在第五天嘉泰老師要來向各位同學介紹,另外一種常用的啟動程式方式,適合初學者在遊戲時操作控制角色那就是【事件類積木】當空...

2023-09-19 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 6

Scratch輕鬆學【控制類積木】的 如果..那麼

今天是第六天嘉泰老師要來向各位介紹【控制類積木】的 如果..那麼 的程式積木 甚麼是如果…那麼呢? 簡單來說就是如果發生某件事情,程式就要執行某件(些)事情,老...

2023-09-20 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 7

Scratch輕鬆學【控制類積木】的 重複直到 、等待直到、重複次數

今天是第七天嘉泰老師要來向各位介紹的除了重複無限次外,其他常見可以讓程式多次執行的程式積木,首先我們先介紹【控制類積木】的 重複直到程式積木,簡單來說就是可以讓...

2023-09-21 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 8

Scratch輕鬆學【外觀類積木】的說出和想著

今天是第八天嘉泰老師要來向各位介紹的是【外觀類積木】的說出和想著這兩個就像是我們在漫畫或動畫中常常會看到的對話模式,在角色旁邊顯示出文字,兩個的差別是說出….是...

2023-09-22 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 9

Scratch輕鬆學【外觀類積木】造型換成

今天是第九天嘉泰老師要來向各位介紹的是【外觀類積木】造型換成與【外觀類積木】造型換成下一個,這也是Scratch非常常用的功能之一喔! 我們從影片中可以看到,...

2023-09-23 ‧ 由 leohsu999 分享
DAY 10

Scratch輕鬆學【變數類積木】的變數介紹

今天是第十天嘉泰老師要來向各位介紹的是【變數類積木】的變數,包含像是變數設為、變數改變、變數隱藏、變數顯示…等等 當我們看到變數從字面上就可以猜到這個數值是會變...

2023-09-24 ‧ 由 leohsu999 分享