今天是執行篇的最後一片,我們對FID的執行有一個很大目標,就是「技術積累」 何謂技術積累,就是我們在執行的過程中,會遇到很多問題,而這些問題都是我們在未來的工作...
在每日面對各種用戶的需求時,如果我們沒有一套設計語言,我們就會在設計上遇到各種問題,例如:設計風格不一致、設計元件重複設計、設計元件不易重複使用、設計元件不易擴...
在我們和設計師討論設計的時候,希望可以從設計圖中找到最小化設計,最小化設計的意思是說,我們希望可以把設計圖中的元素,簡化成最少的元素,這樣可以讓我們的網站更加的...
顧名思義,流程設計就是設計一個流程,讓工作按照一個規定的流程進行,這樣可以讓工作更加有條理,也可以讓工作更加高效。 流程設計切忌設計過早 當我們剛剛開始或建立團...
行為設計是關於設計和操作的關係。它關注的是對象之間的交互,以及如何將這些交互行為建模為一個整體。行為設計的目標是實現一個系統的行為,而不是其結構。 看起來很繞口...
知識設計白話一點就是「如果將知識有系統的呈現,那麼這個系統的結構就是知識設計」。知識設計的目的是為了讓知識更容易被理解,更容易被應用。 那為什麼知識設計也是設計...
前面說了那麼多不同篇幅的文章,可能大家都快忘記了一開始我說的,FID 其中的意涵就是 Future-Ready Interface Development。面對...
在我們這個快速變化的時代,一個細微的變化,可能就會造成一個大災難,因此我們希望能夠在第一時間,就能夠發現這些細微的變化,並且能夠及時的處理,因此我們希望能夠透過...
超前部署 對於我們說了快一個月的內容,如果有經驗的工程師應該或多或少,都有完成部分的內容,因為事實上這些都會是有經驗工程師經常就做的事情,所謂的超前部署,就是在...