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Software Development

C# 學習之路 系列

挑戰自我的30天
會簡易紀錄學習C# 的資訊

鐵人鍊成 | 共 31 篇文章 | 15 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

[DAY1] 站在巨人的肩膀上 - 學習的開始

凡是都要有準備,學習也要有資源 站在巨人的肩膀上,可以更簡易的看到遙遠的景色 以下會列舉我學習的時候找尋到的一些資源,幫助自我學習 圖書館 免費電子書資源...

2023-09-14 ‧ 由 CH 分享
DAY 2

[DAY2] [01] .NET介紹 與 Visual Studio安裝

快速導覽 什麼是.NET Framework?.NET Core? .NET? .NET Framework .NET Core .NET 小結 Vis...

2023-09-15 ‧ 由 CH 分享
DAY 2

[DAY2] [02] C#基礎與實作 (註解. 變數. 迴圈. 條件)

此篇適合稍微知道for, if else, 註解 ...的朋友能在第二天一起快速了解 C#基礎,並編寫程式 快速導覽 C# 程式基礎 註解 單行註解 多行...

2023-09-15 ‧ 由 CH 分享
DAY 3

[DAY3] C#基礎與實作(Array)

C# 程式基礎 陣列(Array): 使用陣列初始化: 程式範例: //這是一種簡單的方式,用於在宣告陣列時指定其初始元素。 int[] numbers =...

2023-09-16 ‧ 由 CH 分享
DAY 4

[DAY4] C#基礎與實作(函式/方法)

函式(方法): When a function is a part of a class, it's called a method.C# is an OOP...

2023-09-17 ‧ 由 CH 分享
DAY 5

[DAY5] C#基礎與實作(類別. 物件)

C# 程式基礎 在 C# 中,類別和物件是物件導向程式設計(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念。類別用於定義物件的模板...

2023-09-18 ‧ 由 CH 分享
DAY 6

[DAY6] C#基礎與實作(繼承. 多型)

C# 程式基礎   在 C# 中,繼承和多型是物件導向程式設計(OOP)的核心概念之一。  繼承:允許一個類別(稱為子類別或衍生類別)繼承另一個類別     (...

2023-09-19 ‧ 由 CH 分享
DAY 7

[DAY7] C#基礎與實作(抽象類別.介面)

C# 程式基礎   抽象類別(Abstract Class):    在 C# 中用於定義一個不能實例化的類別,通常用作其他類別的基底類別。    最重要的理念...

2023-09-20 ‧ 由 CH 分享
DAY 8

[DAY8] C#基礎與實作(List)

順序稍微有點亂掉了,一些常用的東西沒補上最近幾天會接續補上的 C# 程式基礎 List: List 是一種動態陣列,可用於存儲多個元素。 允許您不事先指定大小...

2023-09-21 ‧ 由 CH 分享
DAY 9

[DAY9] C#基礎與實作(Dictionary)

C# 程式基礎 Dictionary(字典): 使用 Dictionary<TKey, TValue> 類別,其中 TKey 表示鍵(Key)的類...

2023-09-22 ‧ 由 CH 分享