從第一間公司不小心接觸 Unity 之後,開始接互動設計開發案,案件類型大部分都是 AR、VR、觸控遊戲,每個專案都是真正的從零到現場上機,經過 30 個以上的專案後發展出一套自己對 Unity 的世界觀,接著連續五年在大學開課教文組學生,課程名稱為「3D 遊戲程式設計」,同學們都蠻喜歡課程並且收穫很多,本系列文將會整理該課程的內容與大家分享,也把課程內容分享給更多想要入門 Unity 的朋友:)
哇,終於完成了!第一次參加鐵人競賽,每天連續發文 30 天真的非常折騰人啊,到最後幾天的時候覺得時間過得蠻快的,很幸運中間沒有斷掉🐰,整理內容調整 MD 語法...