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佛心分享-SideProject30

從0開始—初階程式語言學習者的必經之路 系列

訂定這個題目的方向的出發點來自對於程式語言還在學習過程的自己,儘管上過程式語言學習的課程及閱讀相關書籍!有時會產生似乎似懂非懂的感覺,我認為可能是沒有系統性的整理導致的印象模糊,爲了提升自己的能力,希望這30天可以將自己過往所學製作成容易閱讀及理解的心得筆記,使得跟我一樣的初學者能看完此分享能有茅塞頓開及更大的慾望學好程式!此計畫也希望從粗淺的語言介紹到後來能讓大家都學習到較有難度的語言用法!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

DAY11 闖關遊戲—如何使用OOP

今天設計一款遊戲,名為:戰鬥吧!勇士。並在DAY12介紹OOP 的使用 目錄: 1.遊戲流程:2.技術介紹:3.遊戲呈現 1.遊戲流程:玩家將扮演一位勇士,與隨...

2024-08-11 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 12

DAY12簡介OOP(物件導向程式設計/Object-Oriented Programming)

OOP 的四大核心概念是封包(Encapsulation)、繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism)和抽象(Abstraction)。...

2024-08-12 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 13

DAY13 C++、Python的OOP?程式語言的相似語法

在 C++ 和 Python 中,物件導向程式設計(OOP)具有許多相似的語法。這裡介紹兩種語言中 OOP 的幾個關鍵特性及其相似的語法: 目錄: 1.類別定義...

2024-08-13 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 14

DAY14粗體該怎麼寫?使用Swing、HTML及其他標記語言

在 Java 中,顯示粗體文字的方式取決於你是在哪個環境中顯示這些文字。Java 本身並不支持直接在控制台中顯示粗體字體所以是在 GUI 應用程式或是 HTML...

2024-08-14 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 15

Day15技術補充—Markdown在不同程式語言的應用

Markdown 引擎或庫是一組工具,能夠將 Markdown 格式的文本轉換為 HTML 或其他格式,方便在不同的應用中進行展示。 這裡詳細介紹幾個常見的 M...

2024-08-15 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 16

DAY16 熟悉 Java 中的面向對象編程概念—簡易銀行系統模擬

/掌握 Java 的面向對象編程(OOP)/計算數據結構和算法。 目的: /熟悉 Java 中的面向對象編程概念(如類、對象、繼承、多態)。/理解和應用基本的數...

2024-08-16 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 17

DAY17銀行系統延伸—如何使用Java處理多個帳戶

測試程序: 1. 創建多個帳戶,進行各種操作並檢查結果是否符合預期: 創建帳戶並進行存款、取款操作: 創建兩個帳戶,帳戶號分別為 "123456...

2024-08-17 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 18

DAY18別依賴Google表單~製作屬於自己的表單吧

要在Java中製作表單,你可以使用Java的Swing庫來創建圖形用戶界面(GUI)。以下是基本步驟和程式碼範例,教你如何開始製作一個簡單的表單: 導入必要的...

2024-08-18 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 19

DAY19製作問卷—JFrame主要使用方式

以前介紹過GUI,今天設計一個主要使用其功能及運用JFrame的表單設計 ###目錄1. 導入類2. 創建問卷主視窗 (JFrame)** 3. 添加問卷問題和...

2024-08-19 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 20

DAY20結合過往所學-隨即生成及界面製作的找找看遊戲

###曾經我們製作過隨即生成任務的迷宮遊戲,今天的遊戲也有類似概念,但更強調了畫面話及按鈕的配置作用 在 Java 中製作一個「找找看」的遊戲可以是一個有趣的挑...

2024-08-20 ‧ 由 Corrina 分享