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佛心分享-SideProject30

從0開始—初階程式語言學習者的必經之路 系列

訂定這個題目的方向的出發點來自對於程式語言還在學習過程的自己,儘管上過程式語言學習的課程及閱讀相關書籍!有時會產生似乎似懂非懂的感覺,我認為可能是沒有系統性的整理導致的印象模糊,爲了提升自己的能力,希望這30天可以將自己過往所學製作成容易閱讀及理解的心得筆記,使得跟我一樣的初學者能看完此分享能有茅塞頓開及更大的慾望學好程式!此計畫也希望從粗淺的語言介紹到後來能讓大家都學習到較有難度的語言用法!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

DAY21💥✨加入特效(利用找找看遊戲延伸)

之前迷宮及找找看使用到類似的方法、語法撰寫如GUI、隨即生成等,但似乎未加上特效的介紹,今天就來加上一些閃爍的特效吧~ ###可以考慮使用 Swing 的 Ti...

2024-08-21 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 22

DAY22🤖機器人動作!與Java程式的結合

因爲個人目標,未來想修習關於機器人、或是其他程式學習的微課程,所以初步了解一下機器人與時常使用的程式軟體--java有何種連結~#Java可運用的範圍 模擬...

2024-08-22 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 23

DAY23⬅️⬆️➡️⬇️機器人的路徑規劃

有時候設計遊戲時也會用到上下左右鍵,其實機器人🤖的路徑也類似這種方式喔!可使用setDirectionTowards 要在 Java 程式中加入簡單的路徑規劃,...

2024-08-23 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 24

DAY24Joe——Java撰寫職業範例

Joe 語法實際上指的是一種基於 Java 的試驗性語言,全稱為 Joe-E,它專注於為安全關鍵系統設計的應用提供更強的安全性。###Joe-E 的核心目標是限...

2024-08-24 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 25

DAY25 —可變語法—Setter

在 Java 中,可變語法是指允許對象的狀態在其生命週期內可以被修改的編程風格。與不可變語法相對,可變的對象允許通過 setter 方法或直接操作屬性來改變對象...

2024-08-25 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 26

DAY26 🔴🟨〰️如何使用Java繪畫簡易圖形

在 Java 中,使用圖形界面來「畫畫」通常需要利用 Java 的 Graphics 類及其相關類別。以下是使用 Java 畫圖的一些基本步驟: 建立一個...

2024-08-26 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 27

DAY27〰️繪畫鋸齒圖案—使用Graphics 2

今天延續昨天撰寫的程式 使用更複雜的方法Graphics2D 是 Java 提供的一個高級繪圖類別/Graphics 類的子類,允許進行更加精細和複雜的繪圖操作...

2024-08-27 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 28

DAY28 初級AI 👩🏻‍💻試用Java撰寫簡單決策樹

上課時有大略聽過機器學習的介紹 今天來說明一下上課學習過的重點及網路上查詢重點的結合~利用Java 完成更多程式功能決策樹(Decision Tree)是一種廣...

2024-08-28 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 29

DAY29🐛用Java試寫爬蟲程式

/可以使用 Jsoup 這個庫來解析 HTML 並從網頁上提取數據。 以下簡單的從一個網站提取標題和部分內容。 步驟: 添加 Jsoup 依賴:如果你使用...

2024-08-29 ‧ 由 Corrina 分享
DAY 30

DAY30總體回顧🎞️用Java學習到了什麼

不知不覺三十天就到了!一開始想做這個主題是因為自認為程式設計對於我來說還尚未精熟,很多步驟及用法還是可以去精進的,所以想透過每日紀錄的方式去熟悉一些語法,上完爬...

2024-08-30 ‧ 由 Corrina 分享