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Mobile Development

用最接近自然語言的Basic30天學會行動App 系列

AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,
期望對您的專業導入行動應用有幫助。
返璞歸真的程式開發僅要專注:邏輯+UI+元件引用,
特色-UI採拖拉視覺化設計.Basic程式僅專注邏輯。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Basic30天學會行動App-第1章

第1週: 基礎概念與工具準備 第1章: 認識B4X平台與B4A工具 緣起 AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,期望對您的專業導入行動應用有幫助。返璞歸真的程式...

2024-09-01 ‧ 由 因田木 分享
DAY 2

Basic30天學會行動App-第2章

第2章: 瞭解B4X程式語言 語法基礎 B4X 程式語言基於 BASIC 語言,但進行了現代化和簡化,讓它更適合現代應用程式的開發。B4X 的語法簡單、易讀、且...

2024-09-02 ‧ 由 因田木 分享
DAY 3

Basic30天學會行動App-第3章

第3章: 設計App介面 認識UI設計工具 在行動應用程式開發中,用戶介面 (UI) 的設計至關重要。它直接影響用戶的操作體驗和對應用程式的第一印象。B4X 提...

2024-09-03 ‧ 由 因田木 分享
DAY 4

Basic30天學會行動App-第4章.實作App

第4章: 實作簡單的計算機App 介面設計 本章與第1章計算機最大的差異即是使用Designer設計,實作一個簡單的計算機應用程式,並透過此專案來學習如何設計介...

2024-09-04 ‧ 由 因田木 分享
DAY 5

Basic30天學會行動App-第5章.App生命週期

第5章: 了解App的生命週期 App的啟動與關閉 在行動應用程式的開發過程中,理解應用程式的生命週期是至關重要的。應用程式的生命週期包括了從啟動到關閉的所有階...

2024-09-05 ‧ 由 因田木 分享
DAY 6

Basic30天學會行動App-第6章.調試App

第6章: 使用Log調試你的App 如何在B4A中使用Log 在應用程式開發過程中,調試是不可或缺的一部分。調試不僅可以幫助你識別和解決程式中的錯誤,還能讓你更...

2024-09-06 ‧ 由 因田木 分享
DAY 7

Basic30天學會行動App-第7章.優化App介面

第7章: 優化你的App介面 UI/UX最佳實踐 在行動應用程式的開發過程中,介面的設計和用戶體驗(UI/UX)至關重要。優化應用程式的介面,不僅能提升用戶的滿...

2024-09-07 ‧ 由 因田木 分享
DAY 8

Basic30天學會行動App-第8章.App處理輸入

第8章: 處理App用戶輸入 在行動應用程式開發中,處理用戶輸入是關鍵的一環。無論是文字輸入、按鈕點擊,還是表單的驗證,這些都直接影響到應用程式的交互性和用戶體...

2024-09-08 ‧ 由 因田木 分享
DAY 9

Basic30天學會行動App-第9章.App使用Intent與Activity

第9章: 學習使用Intent與Activity 在行動應用程式開發中,Intent 和 Activity 是非常重要的概念。Intent 是用來在不同的 Ac...

2024-09-09 ‧ 由 因田木 分享
DAY 10

Basic30天學會行動App-第10章.App資料存取與儲存

第10章: 資料存取與儲存 在行動應用程式開發中,資料的存取與儲存是核心功能之一。無論是應用程式設定、用戶資料,還是更為複雜的數據庫操作,如何有效地管理和存儲這...

2024-09-10 ‧ 由 因田木 分享