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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

使用perplexity.ai於日常生活應用實作 系列

針對生成式AI在現代生活中的落地應用進行創新探索,強調以Perplexity.ai為核心驅動,結合本土需求與技術實踐。從家庭管理、健康規劃、理財分析、日常溝通到旅遊行程設計,深入示範AI如何協助個人解決實際問題、提升效率與便利。例如,只需輸入家電故障即可自動獲得修復建議、收支明細即可獲得理財分析,甚至一鍵生成專業郵件模板。參賽重點在於展現AI融入生活多元場景的能力,並以具體應用流程和技術串接架構,推動AI生活化、實用化的最佳實踐。
全文將以B4J程式語言實作,供讀者參考並請指教!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

主題二十一:文件、表格自動產生——支援常見報告、自傳、租賃契約等模板批次生成

前言 在高速發展的數位辦公時代,企業與個人每天都要面對海量的行政文書作業——從工作報告、會議記錄、自傳,到租賃契約、計畫書、各式申請表格。傳統文件處理仰賴手動編...

2025-08-21 ‧ 由 因田木 分享
DAY 22

主題二十二:創建個人知識庫——自動分類與整理收集資訊並建立搜尋功能

前言 知識的管理與整合,是現代數位生活與專業工作的核心能力。資料量爆炸後,單純「收藏」已無法應對複雜搜尋、即時調用和再利用的需求。生成式AI(如Perplexi...

2025-08-22 ‧ 由 因田木 分享
DAY 23

主題二十三:唯讀AI助理——針對電子書、自訂資料進行知識查詢與重點整理

前言 現代人日日面對巨量數位知識,包括電子書、教科書、技術手冊、學術論文或自訂筆記資料。如何從浩如煙海的內容中,迅速查找關鍵知識、掌握重點並高效整理,是個人學習...

2025-08-23 ‧ 由 因田木 分享
DAY 24

主題二十四:AI小說角色對話模擬——與AI虛擬角色進行劇情互動

前言 AI帶來內容創作與互動形式的新浪潮,「小說角色對話模擬」即是結合語言模型與情境設定的突破應用。用戶可指定角色身份、背景、劇情場景,便可與AI生成的「虛擬角...

2025-08-24 ‧ 由 因田木 分享
DAY 25

主題二十五:趣味問答遊戲生成器——依主題自動產生問答內容

前言 在社交、學習與團隊打造等多元情境下,主題式問答遊戲不僅能增添互動樂趣,也能促進知識吸收與團體凝聚力。過去設計一場有深度的問答遊戲往往費時費力,需要人工蒐題...

2025-08-25 ‧ 由 因田木 分享
DAY 26

主題二十六:AI音樂創作助手——根據心情或節日推薦播放清單與創作音樂片段

前言 隨著生成式AI突破文字領域,進入音樂、影像多媒體的創作空間,AI音樂創作助手已成為現代人情緒調劑、靈感激發與數位娛樂互動的重要角色。無論是午后放鬆、工作專...

2025-08-26 ‧ 由 因田木 分享
DAY 27

題二十七:影劇/書籍推薦系統——結合使用者偏好推薦觀賞與閱讀清單

前言 現代人面對浩瀚的影劇、書籍選擇,早已不再僅靠廣告或朋友推薦,而是期望有一個能「懂自己」的專屬顧問,主動推播值得閱讀和觀賞的內容。推薦系統作為數位內容平台的...

2025-08-27 ‧ 由 因田木 分享
DAY 28

主題二十八:新奇約會、聚會活動生成器——依場合、預算推薦活動行程

前言 日常生活的約會、閨蜜小聚、家庭同樂、部門聯誼、生日派對……現代人追求新鮮感的休閒需求日益多元。傳統活動搜尋通常依賴部落格推薦、親友口碑或手動查找,既耗時又...

2025-08-28 ‧ 由 因田木 分享
DAY 29

主題二十九:交通路線規劃工具——根據目的地與當前交通狀況推薦路線

前言 智慧城市、數位生活與行動科技推動下,交通規劃已遠不只是「找導航」那般簡單。現代出行每日都受路況、交通工具選擇、即時事故或天氣等複雜條件影響。傳統導航偏向靜...

2025-08-29 ‧ 由 因田木 分享
DAY 30

主題三十:緊急應變助手——提供緊急狀況(如生病、旅遊迷路等)的即時應對SOP或諮詢資訊

前言 現代生活節奏快速、出行頻繁,無論在家、工作或旅途中,任何突發事件與健康問題都可能瞬間打亂生活步調。傳統搜尋SOP、聯繫支援、查找醫療資源方式繁瑣且時效差,...

2025-08-30 ‧ 由 因田木 分享