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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

科學的盡頭是玄學?AI占卜小助手與知識庫驗證 系列

這次的挑戰以「科學的盡頭是玄學?」為主題,結合 AWS S3 與 Bedrock,建置一個能根據占卜知識進行解讀的 AI 小助手。
透過建立結構化的塔羅牌資料、設計牌陣與主題化分析,嘗試讓 AI 不只是隨機說結果,而要能引用正確牌義、結合位置與提問背景,給出有邏輯的解讀。
接下來的 30 天,將嘗試實作並驗證 AI 使否夠「聰明」,探索科技遇上玄學時會擦出什麼火花。

參賽天數 29 天 | 共 29 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Cyber Edge Runners
DAY 11

Day 11. 有勇無謀是匹夫

出遊之前要規劃路線,在開發之前當然也要先想好目標。 先定義好要做的功能,才不會在實作的時候想到哪做到哪,最後卻發現方向跑偏、流程混亂。雖然不用立刻就計較每個細...

2025-09-25 ‧ 由 Min 分享
DAY 12

Day 12. 只是隨機一點都不浪漫

終於可以做點有趣的事情了! 開心搓手 既然訂好了項目,當然就要開始逐步實踐。先從抽牌開始! 實作步驟 準備塔羅牌資料,暫時存放在 cards.py 建立...

2025-09-26 ‧ 由 Min 分享
DAY 13

Day 13. 命運的重新排列

昨天 coding 得很開心,今天繼續完成洗牌功能! 實作步驟 準備塔羅牌資料,暫時存放在 cards.py 建立 deck.py:實作洗牌與抽牌功能。...

2025-09-27 ‧ 由 Min 分享
DAY 14

Day 14. 新玩具就是要馬上拆

寫完了一段邏輯,立刻就想在雲端環境裡試跑看看! 隔了幾天又回到 AWS Console,本來以為會有點生疏,但是看到 MFA 登入...所以的記憶又都回來了。...

2025-09-28 ‧ 由 Min 分享
DAY 15

Day 15. 最尷尬就是有效期限剩一天

⚠️ 以下是 2025/09/29 當天的操作流程,未來可能因自動啟用機制而有所不同。 占卜師的核心當然不是洗牌,而是在抽完牌面之後如何解牌,對吧?所以下一步...

2025-09-29 ‧ 由 Min 分享
DAY 16

Day 16. 不是聊天模式就一定會聊天

實在是很在意 AWS 的公告,時間一到 9/30 就立刻又回來測試。 結果還是跟昨天一樣...也許隔幾天再重新確認看看。 ⚠️ 如果打開卻發現沒有明明已經啟...

2025-09-30 ‧ 由 Min 分享
DAY 17

Day 17. 當魔法師之前要先學咒語

今天再測試,有些模型已經可以不啟用就直接使用:不過... 不太確定原先的模型什麼時候會跟上就是了。 接續昨天的測試。在 Amazon Bedrock 的...

2025-10-01 ‧ 由 Min 分享
DAY 18

Day 18. 幫你的魔法棒上 buff

AI 的參數怎麼那麼不直觀... 在 Amazon Bedrock 的 Playground 中,除了能設定 Temperature,還能搭配其他的參數去影響...

2025-10-02 ‧ 由 Min 分享
DAY 19

Day 19. 應該只是文件誤植啦

開始前先說個有趣的。 AWS Bedrock 的畫面中,在 Top P 和 Top K 的參數上都有提示說明可以參考。然而...不知道是不是筆誤,兩個內容寫的...

2025-10-03 ‧ 由 Min 分享
DAY 20

Day 20. 沒踩點坑怎麼算是技術文章

是的,這篇是踩雷紀錄。 中間都是記錄過程,結論會直接寫在文末。 其實 Bedrock 的測試中,一個小時裡大概有半小時以上都在遭遇這個錯誤訊息... Thr...

2025-10-04 ‧ 由 Min 分享