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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

生成式 AI 生產力挑戰:30 天從需求打造工作凱瑞工具 系列

上班族往往有許多讓工作更簡單的想法,但需求與技術之間存在巨大鴻溝。工程師懂程式,卻未必懂痛點;同仁有需求,卻難以歸納表達。為了縮短這個 Gap,我希望透過良好的訪談架構與需求歸納方法,搭配生成式 AI ,提供上班族一套能自主找出痛點、轉化為解法的「釣竿」,讓科技真正貼近工作場景,而不再只是冷冰冰的工具。

參賽天數 24 天 | 共 24 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

[11] 開發規格書(PRD)最後調整

前言 本篇內容可以說是排班工具在訪談系列的最後一篇,我會進行最後的 PRD 檢查並修改,與 ChatGPT 的討論過程會分享在內文,接下來就請大家看下去~ 內...

2025-09-25 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 12

[12] 開發過程

我將 PRD 丟進 Cursor 後,得到如下畫面,從畫面可以看到網站切分為看板、排班、員工管理、審核、匯出、登出,六個頁面。 考慮到必須先定義好員工相關資料...

2025-09-26 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 13

[13] 開發過程 - 員工管理分頁持續優化

前言 上一篇我們完成版本控制的設定,接下來繼續針對排班工具優化吧! 內文 承昨天我們執行的員工管理,今天要繼續改善功能,首先看到下圖可以發現在擅長崗位有部分...

2025-09-27 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 14

[14] 開發過程 - 排班分頁優化

UI 畫面不佳 今天要來針對排班分頁進行改善,下圖可以發現兩個問題 UI 不佳:點擊「建立新排班」後的彈跳視窗沒有置中 畫面至於左下角而非正中間,UI 不良...

2025-09-28 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 15

[15] 開發過程 - 部分驗證與測試 -1

前言 今天請總算從上班地獄脫離的水獺朋友幫忙測試排班工具,而他在使用員工管理分頁、排班分頁後也提供了些建議 內文 員工管理分頁 建立記錄發生錯誤 在水獺建立...

2025-09-29 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 16

[16] 開發過程 - 部分驗證與測試 -2

前言 上一篇我們提到要討論水獺所在店鋪的 PT 條件限制,今天要來和水獺一起對焦! 內文 PT 個人畫休限制條件 PT,計時人員,工讀生,若以 PT 身分面...

2025-09-30 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 17

[17] 開發過程 - 部分驗證與測試 -3

前言 上一篇我們取得了 PT 條件限制,今天要將規則實踐到排班工具 內文 PT 個人畫休限制條件 PT,計時人員,工讀生,若以 PT 身分面試,通常都會被問...

2025-10-01 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 18

[18] 開發過程 - 部分驗證與測試 -3

指定畫休畫面 在前期規劃 PRD(產品規格書)時,有提到需要讓水獺的同事提供下個月的指定畫休,取得休假資訊後,也需要寫到排班工具,以便程式可以為每個畫假的人排掉...

2025-10-02 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 19

[19] 開發過程 - 部分驗證與測試 -3

指定畫休畫面 在前期規劃 PRD(產品規格書)時,有提到需要讓水獺的同事提供下個月的指定畫休,取得休假資訊後,也需要寫到排班工具,以便程式可以為每個畫假的人排掉...

2025-10-03 ‧ 由 polartsai 分享
DAY 20

[20] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 4

前言 繼昨天將畫休功能開發出來後,今天開始測試功能! 內文 開啟排班工具後,點擊剛開發好的「休假管理」,會出現「休假管理尚未載入」的錯誤訊息,一樣,我刻意直...

2025-10-04 ‧ 由 polartsai 分享