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2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Unity操作環境新手之旅 系列

我對遊戲設計有興趣,而在眾多紛紜的遊戲引擎中,Unity的 熱門度相對高,並且網路教學多,希望能透過這一次鐵人競賽來是螫學習Unity裡面的各種操作。

參賽天數 23 天 | 共 30 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day1:啟程

我都很嚮往用一個遊戲引擎開發一個獨立的遊戲,尤其是2D遊戲,不過在用引擎做遊戲前要先學會如何用引擎並挑選用哪一個 。在眾多遊戲引擎可選擇的情況下,我最後選擇了學...

2024-09-15 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 2

Day2:下載

Unity的下載可以到他們的官方網站下載就行:再點擊download就可以開始下載:儲存之後,下載Unity Hub。安裝後,打開Unity Hub,點擊“安裝...

2024-09-16 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 3

Day2:開啟

下載玩Unity之後你就可以開始新專案了! 點擊New Project之後就可以選你想要做哪一方面的專案:進去後畫面大概會長這樣:用格子區分的話會有4大塊:ht...

2024-09-17 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 4

Day4:Unity商店物件下載

今天就簡單講一下如何在Unity商店下載想要的物件:到https://assetstore.unity.com 並登入自己的帳號如果想找免費的就點Free把自己...

2024-09-18 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 5

Day5:介面介紹

今天就稍微講一下Unity一些比較常見的介面:上面的2D視角可調成3DWindows中有rendering再從rendering選lighting可以調整場景的...

2024-09-19 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 6

Day6:Shader和URP

今天來簡單談一下Shaders和URPShaders基本上就是負責物件是如何被render,而materials則是讓shaders render的基礎建設。U...

2024-09-20 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 7

Day7:程式

今天就簡單聊一下Unity是怎麼去寫程式Unity用c#語言去寫(之前也可以用javascript但前陣子被移除了)若要在Unity寫程式,在下方欄位中選取cr...

2024-09-21 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 8

Day8:Vector

今天就簡單介紹一下vector:Vector2 與 Vector3: Vector2 代表一個二維向量,具有兩個組成部分:x 和 y。它常用於 2D 遊戲中的位...

2024-09-22 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 9

Day9:一些Script的小語法

今天簡單講一些些程式的小語法和命名:在程式中很重要的是:Comfortable+readable(簡單來說漂亮且讓人看得舒服XD)有一些例子: 電腦會看不懂 可...

2024-09-23 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 10

Day10:Instantiation

今天就簡單講一下Instantiation,Instantiation 是指在遊戲運行時動態創建新的 GameObject或者是執行你想要的特定程式碼等,這樣的...

2024-09-24 ‧ 由 delitoast1 分享