iT邦幫忙

鐵人檔案

2024 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

Unity操作環境新手之旅 系列

我對遊戲設計有興趣,而在眾多紛紜的遊戲引擎中,Unity的 熱門度相對高,並且網路教學多,希望能透過這一次鐵人競賽來是螫學習Unity裡面的各種操作。

參賽天數 23 天 | 共 30 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11:Script Referencing

今天簡單講一下什麼是Script Referencing: 腳本引用 (Script Referencing)腳本引用指的是在一個腳本中訪問或調用另一個腳本的變...

2024-09-25 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 12

Day12:Layers和Tags介紹

今天簡單介紹一下Layers和Tags:圖層(Layers):圖層主要用於以下幾個方面: 碰撞檢測:你可以通過在物理設定中設置碰撞矩陣規則,來配置哪些圖層可以相...

2024-09-26 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 13

Day13:碰撞

今天稍微介紹一下遊戲裡常用的物理性質:碰撞:在 Unity 中,碰撞器 (Colliders) 是附加在遊戲物件上的元件,負責定義物件的物理邊界。collide...

2024-09-27 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 14

Day14:射線RayCast

今天簡單介紹一下Unity裡的RayCast:Raycasting(射線投射)在 Unity 中是一種通過從特定點向某個方向發射射線(看不見的線)來檢測遊戲世界...

2024-09-28 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 15

Day15:Global和Local空間

今天來簡單講一下什麼是global和local space: 在Unity中global space指的是一個物體在環鏡中x,y,z軸中的絕對位置,而local...

2024-09-29 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 16

Day16:UI

今天簡單介紹一些Unity的UI:在Unity有4個重要的UI分別是文字text、按鈕button、slider和input其中如果想要用這些UI功能的話要用一...

2024-09-30 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 17

Day17:Scroll View

今天來簡單講一下Scroll view:在 Unity 中,Scroll View 是一個常用的 UI 組件,它能顯示一個可滾動的內容區域。它通常用來顯示過多無...

2024-10-01 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 18

Day18:TextMeshPro

今天簡單講一下textmeshpro裡的一些小功能:TextMeshPro: TextMeshPro是Unity中的一個強大的文本渲染工具,它提供了先進的文本樣...

2024-10-02 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 19

Day19:RenderTexture

今天來簡單說一下RenderTexture: Render Texture :Render Texture 是一種 Unity 會在執行時生成並更新的紋理。它可...

2024-10-03 ‧ 由 delitoast1 分享
DAY 20

Day20:Video Player

今天簡單介紹一下video player: Video player可以讓我們在Unity裡面放影片,如果要建立video player,可以在inspecto...

2024-10-04 ‧ 由 delitoast1 分享