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技術
用 RAS 看「研究最後到底有沒有被採用」-DAY20
18th鐵人賽
2026-08-21
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技術
十個 ChatBot 的設計細節-DAY19
18th鐵人賽
2026-08-20
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技術
從行為經濟學看 UX 裡的「隱性阻力」-DAY18
18th鐵人賽
2026-08-19
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技術
Duolingo 的使用者留存-DAY17
18th鐵人賽
2026-08-18
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技術
UX 做了研究,為什麼最後還是進不了 Roadmap?-DAY16
18th鐵人賽
2026-08-17
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技術
從 Adobe 看「先體驗價值」的重要性-DAY15
18th鐵人賽
2026-08-16
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技術
AI 工具這麼多,到底哪個值得留下?用 PROVE Framework 幫自己做選擇-DAY14
18th鐵人賽
2026-08-15
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技術
UX 越快越好嗎?有時候太快,反而讓人不敢相信-DAY13
18th鐵人賽
2026-08-14
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技術
停止記錄用戶體驗活動,開始關注業務成果-DAY12
18th鐵人賽
2026-08-13
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技術
YouTube 試圖解決選擇悖論-DAY11
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2026-08-12
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