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2026 iThome 鐵人賽
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UX 的那些事 系列

UX 的那些事

參賽天數 20 天 | 共 20 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊身為一道彩虹
DAY 1

UX 那些事-DAY1

來到新一屆的鐵人賽啦!繼續分享我一直很有興趣的主題——UX(User Experience,使用者體驗)。 本業是 PM,平時主要負責產品規劃、需求分析以及與設...

2026-08-02 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 2

在 AI 浪潮下無法存活的 10 種 UI 互動模式-DAY2

原文:10 UI patterns that won’t survive the AI shift 這篇文章探討了 人工智慧如何徹底翻轉傳統的使用者介面設計模式...

2026-08-03 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 3

2026 年 AI 設計報告-DAY3

原文: https://stateofaidesign.com/chapters/craft https://stateofaidesign.com/chapt...

2026-08-04 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 4

NVIDIA GTC Taipei 2026 主題演講-DAY4

來源:https://www.youtube.com/watch?v=wSp6AiNIrsY 影片內容簡要總結:Agentic AI 的到來 這場演講的核心訊息...

2026-08-05 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 5

設計 AI Agents:來自Qwen代理的4個經驗教訓-DAY5

原文:Designing AI Agents: 4 Lessons from China’s Qwen Agent 文章沒有討論模型能力有多強,而是觀察使用者實...

2026-08-06 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 6

Product Sense如何定義及培養? -DAY6

原文:A Concrete Definition of “Product Sense” (and How to Build It) 這篇文章探討的是如何在 AI...

2026-08-07 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 7

UX-Context Design:運用使用者體驗知識,引導AI生成的設計-DAY7

原文:UX-Context Design: Using UX Knowledge to Inform AI-Generated Design 這篇文章探討了在...

2026-08-08 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 8

AI Agents as Users-DAY8

原文:AI Agents as Users 這篇文章探討了在 AI 時代,「使用者(User)」的定義正在發生核心轉變:使用者不再僅限於「人類」,還包括了正在與...

2026-08-09 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 9

Vibe Architects: Agentic Vibe Coders-DAY9

原文:Vibe Architects: Agentic Vibe Coders Vibe Architects 是描述的是一群沒有工程背景的人,靠著 AI,一步...

2026-08-10 ‧ 由 michelle0519 分享
DAY 10

高轉換 CTA 的三個關鍵因素-DAY10

原文:The 3-Step CTAs Formula for Conversion 有效的 CTA 非常重要,如果按鈕寫不好,使用者可能就在最後一刻就反悔,但如...

2026-08-11 ‧ 由 michelle0519 分享