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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

AI 產品與架構設計之旅:從 0 到 1,再到 Day 2 系列

一個 Slack AI ChatBot 的完整開發歷程,從產品發想到生產部署的 30 天技術實踐分享。
從 0 到 1:如何將普通 Slack Bot 升級為具有身份認知、支援多輪對話、甚至能 Bot 間協作的 AI ChatBot。
從 Day 1 到 Day 2:技術選型、架構設計、生產環境部署與維運。

參賽天數 24 天 | 共 24 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1: 從 0 開始的 Slack ChatBot

各位好,我是 Debuguy第一次參加 30 天鐵人賽主題想了很久後來決定拿最近正在開發的一個 Slack Bot 做為主題來分享一下整個開發歷程。第一篇文章我...

2025-09-15 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 2

Day 2: Slack ChatBot 的技術選型

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天聊了為什麼要做 Slack AI ChatBot,今天來分享一個看似簡單但其實很關鍵的決定:選什麼技術來開發? 這不只是技術...

2025-09-16 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 3

Day 3: 讓 LLM 知道「我是誰」- Slack ChatBot 的 System Prompt 設計哲學

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天聊完技術選型,今天要來談一個更有趣的問題:如何讓 LLM 知道「自己」是誰? 這聽起來像哲學問題,但其實是決定你的 Chat...

2025-09-17 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 4

Day 4: 別讓 Prompt 變成你的技術債 - GenKit dotPrompt 的版本控制方法

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們聊完了如何讓 LLM 知道「自己是誰」,System Prompt 的重要性。今天想來聊聊一個很實務的問題:當 Prom...

2025-09-18 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 5

Day 5: 從 Bot 到 ChatBot - 多輪對話的實現之路

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們聊完了 Prompt 管理,今天要來解決一個更根本的問題:為什麼我的 ChatBot 每次都像失憶一樣? 失憶 Chat...

2025-09-19 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 6

Day 6: 從一對一到多人對話 - 當你的 Thread 變成群聊現場

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們解決了多輪對話的問題,讓 Bot 終於有了記憶。今天要來面對一個更真實的挑戰:當你的 Thread 裡不只有你和 Bot...

2025-09-20 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 7

Day 7: 從 N-1 到 N-N 當協作成為必然結果 bot 也會玩狼人殺 !?

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們完成了 N-1 的架構,今天其實我們什麼 code 都不用改,聽起來很神奇?其實這一切都是從 Day 3 就開始鋪陳的....

2025-09-21 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 8

Day 8: 從嘴砲王到行動派 - MCP 工具整合讓 ChatBot 不只純聊天

嗨大家,我是 Debuguy。 前面七天我們建了一個能多人協作的 Slack ChatBot 架構,但說實話,雖然我們做了一個 ChatBot,但目的上來說不是...

2025-09-22 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 9

Day 9: 讓 AI 思考過程透明化 - 從黑盒子到玻璃屋

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們成功讓 ChatBot 擁有了 MCP 工具,從純聊天變成能實際解決問題的行動派。但今天要來解決一個很實際的使用者體驗問...

2025-09-23 ‧ 由 debuguy 分享
DAY 10

Day 10: 九天 ChatBot 煉成 - 從 0 到 1 的造物日誌

嗨大家,我是 Debuguy。 前面九天我們一路從最簡單的 Bot + LLM,逐步建構出一個具備多人協作、工具整合、透明思考的 Slack ChatBot。今...

2025-09-24 ‧ 由 debuguy 分享