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技術
Day 10:讓玩家角色在村莊中移動
18th鐵人賽
2026-09-08
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技術
Day 9:建立玩家角色 Prefab 與基礎動畫
18th鐵人賽
2026-09-07
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技術
Day 8:把測試地圖整理成第一版主村莊
18th鐵人賽
2026-09-06
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Day 7:重新切 16×16 Tile,鋪出村莊地面與道路
18th鐵人賽
2026-09-05
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技術
Day 6:建立 VillageScene 的 Tilemap 基礎與村莊草圖
18th鐵人賽
2026-09-04
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Day 5:匯入 Anokolisa 素材並檢查村莊素材
18th鐵人賽
2026-09-03
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Day 4:將 Cainos 官方 Demo 改造成新手教學區
18th鐵人賽
2026-09-02
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技術
Day 3:匯入 Cainos 官方 Unity Package 並檢查範例場景
18th鐵人賽
2026-09-01
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Day 2:蒐集免費素材並整理素材分工
18th鐵人賽
2026-08-31
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技術
Day 1:建立 Unity 2D RPG 專案
18th鐵人賽
2026-08-30
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