上一次的鐵人賽我簡單入門了Unity引擎並做個一個demo遊戲,這一次我將會總結去年的經驗,在這個基礎上做出一套完整的2D遊戲
去年參加鐵人賽時,我初步接觸了 Unity 引擎。今年我打算進一步挑戰,從零開始製作一款 2D RPG 遊戲。這次的目標不是只做一個小功能展示,而是希望完成一個...