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2026 iThome 鐵人賽
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AI Engineering

轉生到 AI 世界,帶著兩個 AI 隊友獨自進化 系列

寫給下一個進團隊的 iOS 工程師的 30 天 onboarding:從 CLAUDE.md、情境工程、Skill 開始,用一個公開 iOS 專案走完一張 ticket——Claude 寫、Codex 審——再進到監督迴路、假測試、共識工作流與四週 112 次 review run 的真實數據。每篇一個動作、一個新人常犯的錯、一個可帶走的檔案;Day 30 打包成 onboarding repo,讓下一個人和下一個 AI 進場就能上手。

參賽天數 1 天 | 共 6 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1|你以為的 AI coding,和真正的 agentic workflow

轉生前的最後一幕今年春天,在公司做了一場十五分鐘的內部分享,題目是「怎麼用三週多做完一個 iOS POC」。我開場沒講工具,先講了《中華一番》第一集。 特級廚師...

2026-09-11 ‧ 由 DinDin 分享
DAY 1

Day 2|AI 是生產線的模組,不是黑盒:治理 > 生成

同一個月,兩個 PR 今年春天,在同一個專案、同一個月,開了兩個 AI 產的 PR。 第一個動了 59 個檔案,附 165 個測試全綠,平安合併。第二個只動了...

2026-09-13 ‧ 由 DinDin 分享
DAY 1

Day 3|幫既有專案寫第一份 CLAUDE.md

71 行瘦成 43 行,反而更有用 我的全域 CLAUDE.md 曾經有 71 行。裡面把 iOS 開發的每個階段都寫得很細:Phase 0 要做什麼、Phas...

2026-09-14 ‧ 由 DinDin 分享
DAY 1

Day 4|情境工程四層:任務、領域、系統、使用者

一個可能被系統終止的 Widget Day 3 的 CLAUDE.md 裡,有一條寫得很強硬的規則:JavaScriptCore 只在 App 執行,絕不進 W...

2026-09-15 ‧ 由 DinDin 分享
DAY 1

# Day 5|Skill 是給 AI 的 SOP:寫你的第一個 SKILL.md

我有五十幾個 skill,第一個是從別人的版本改來的 現在我的工作流裡有五十幾個 skill。有人問我怎麼寫出來的,我說:第一個是從別人開源的版本開始改的。 那...

2026-09-16 ‧ 由 DinDin 分享
DAY 1

Day 6|三個不可跳步:釐清、計畫、切 PR

這個系列本身,就是三輪提問的產物 九月十一日晚上,我打開一個對話,說:「我想報鐵人賽,寫 30 篇教新同事用 AI coding,標題想叫『轉生到 AI 世界開...

2026-09-17 ‧ 由 DinDin 分享