我挑戰的主題是「如何使用 ChatGPT 創建虛擬聊天角色」。在接下來的 30 天裡,我將每天動手設計角色的性格、背景和語氣,並實作角色對話與互動,從零開始打造屬於自己的虛擬夥伴。這個挑戰不只是好玩,也讓我學會了 AI 的應用技巧、Prompt 設計,以及角色背後的邏輯與資料結構思維。最終,我希望能完成一個完整、可互動的虛擬角色,甚至能應用在對話模擬、遊戲 NPC 或創意專案中。每天的小練習,不僅累積技能,也留下了我與 AI 共同創作的足跡。
1.前言 到目前為止,我們接專注在單一角色的設定,讓他有性格、背景、語氣、記憶和限制。但如果一個角色和另一個角色互動,整個體驗就會完全不同。今天,我們就來試試雙...
1.前言 到昨天為止,我們已經讓角色有記憶、有情緒,甚至懂得保持知識邊界。今天要加上的小細節可以讓角色更入戲:專屬詞彙和口頭禪。這種小設計能讓角色有獨特的說話習...
1.前言 我們已經讓角色有背景、性格,甚至能進行互動,但在實際對話中,如果角色的回覆總是篇幅過長,或只有零碎短句,體驗都會大打折扣。因此,今天我們要試著控制角色...
1.前言 當我們和角色互動的時間越長,就越容易遇到角色設定跑掉的問題。可能一開始他是冷酷型,但聊著聊著,他卻突然開始碎碎念;又或者原本是古風角色,後來冒出現代用...
1.前言 到目前為止,我們已經透過「角色設定」與「系統訊息」讓角色能保持穩定的人設。但光有文字描述還不夠,就像演員只有劇本卻沒有排練,表現力可能差很大。 這時候...
雖然創建角色聽起來很自由,但有一些注意事項必須先知道,避免之後遇到狀況時不知所措。 1.後台更新不會自動同步如果你在角色設定中更改資料,就視窗並不會自動更新,要...
1.前言 前面幾天我們聊了角色的人設、背景、語氣、限制等等,但其實Prompt不只能放這些東西,還能夠放「輸出格式」。只要在Prompt裡加上規範,就能讓角色自...
1.前言 我們在創角時常常會想:角色會甚麼?像是技能、知識、口頭禪等。但其實角色不會甚麼,也就是盲點,才是真正讓角色變的立體的地方。因為現實中的人沒有全知全能,...
1.前言 當一個視窗裡不只一個角色時,最常見的問題就是角色會互相影響。比如原本高冷的角色,講著講著突然開始碎碎念,因為被健談的角色帶跑。或是大家大家講話都變的大...
1.前言 一個角色講話再準、設定再完美,如果沒有情緒波動,就像在讀說明書。而真正能讓人沉浸的角色,是那種「會受情緒影響」,他會緊張、會害羞、會被惹怒、會口是心非...