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2026 iThome 鐵人賽
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ChatGPT & Codex

火烤多吃:用Custom GPT grill 出一份全熟PRD 系列

「我想做一個功能,可以讓使用者更方便地操作。」需求訪談常常從這種句子開始,然後 PM 花兩週來回確認,工程師還是不知道要做什麼。

這 30 天我會完整拆解自己做的需求釐清助手「鼠勾以」:一個用 Custom GPT 打造、會反過來訪談你的工具,包涵怎麼分工、一次只問一題的對話設計、七大需求區塊的拆法、完整度評分與進度回報機制,再到矛盾偵測、產出前自檢,最後生出可交付的 PRD ,並可以讓AI接手開發。

參賽天數 15 天 | 共 12 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 4:設計目標:手把手、低門檻、會挑戰、能落地

先把設計目標寫下來 開始動手前,我給自己留了一段時間,先把「設計目標」想清楚,我的目標使用者&期望達到的目標。 這個工具要做什麼:幫需求方PM 可以把需求想&寫...

2026-08-07 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 2

Day 5:Custom GPT:Instructions、Knowledge、Conversation Starters

第一次打開編輯頁面 第一次打開 Custom GPT 的編輯頁,畫面切成兩半:左邊是設定,右邊是即時測試對話。 我把畫面整理成三個核心欄位: 三件套 它...

2026-08-08 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 3

Day 6:14 份知識庫的分工設計

從 1 份開始,慢慢拆成 14 份 Day 5 結尾講到,Instructions 8000 字元爆炸之後,我被迫把細節搬到 Knowledge。當時心想「沒問...

2026-08-09 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 4

Day 7:Instructions 成為胖胖檔

那個 too long 的紅色提醒QQ Day 5 提過,我第一次把所有規則塞進 Instructions,貼到設定頁時跳出 too long。今天接著來分享I...

2026-08-10 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 5

Day 8:當文件彼此牽動——用一張「連動地圖」避免漏改

分數對不上! 有一次我調整區塊 4「功能範圍」的配分,從 20 分提高到 25 分。我很快改完了,改的是《問題題庫》裡那行「滿分 20 分」。 測試時發現不對勁...

2026-08-11 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 6

Day 9:為什麼一次只能問一題

一次一題,真的好嗎? 從今天開始進入機制篇,講鼠勾以怎麼跟需求方PM 對話。第一條規則,也是最反直覺的一條:一次只問一個問題。 我跟同事講這條規則時,最常被反問...

2026-08-12 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 7

Day 10:降低門檻:用情境選項取代開放問題

把問題拆小,但還要更簡單 Day 9 講了一次只問一題。但只把問題拆小還不夠。如果每一題都是一個空白輸入框,使用者照樣會卡。 舉個例子。區塊 2 要問「這個功能...

2026-08-13 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 8

Day 11:需要點情緒價值?給滿!!

為什麼需求釐清需要「情緒價值 與 溫度」 一題一題答下來,大型需求要花到 40 分鐘。中間使用者一定會累、會卡、會冒出「我這樣寫到底對不對」的自我懷疑。 如果這...

2026-08-14 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 9

Day 12:區塊 1 The Why:從「我就要」挖到真正的問題

最常見的第一句話 從今天進入鼠勾以的重點:七大問答區塊。在開始第一塊之前,先把整張地圖攤開。 區塊 名稱 一句話 1 The Why 為什麼要做這...

2026-08-15 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 10

Day 13:區塊 2 The Who:從「所有人」拆到目標用戶

「給所有客戶用」 區塊 1 把「為什麼做」釐清之後,區塊 2 問「給誰用」。這題的標準答案也很固定: 「給所有客戶用啊。」 聽起來很慷慨,實際上跟沒講一樣。...

2026-08-16 ‧ 由 鼠內補 分享