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技術
Day 9:為什麼一次只能問一題
18th鐵人賽
2026-09-02
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Day 8:當文件彼此牽動——用一張「連動地圖」避免漏改
18th鐵人賽
2026-09-01
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Day 7:Instructions 成為胖胖檔
18th鐵人賽
2026-08-31
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技術
Day 6:14 份知識庫的分工設計
18th鐵人賽
2026-08-30
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技術
Day 5:Custom GPT:Instructions、Knowledge、Conversation Starters
18th鐵人賽
2026-08-29
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Day 4:設計目標:手把手、低門檻、會挑戰、能落地
18th鐵人賽
2026-08-28
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Day 3:市面工具比較——這麼多強大的工具,為什麼還要做一個新的?
18th鐵人賽
2026-08-27
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Day 2:失敗的討論會議——為什麼決定打造「鼠勾以」
18th鐵人賽
2026-08-26
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Day 1:需求釐清的三大痛點——為什麼需求方PM 跟工程團隊總是雞同鴨講
18th鐵人賽
2026-08-25
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Day 15:區塊 4 The What:抱歉了兄弟,我全部都要!
18th鐵人賽
2026-08-18
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