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2026 iThome 鐵人賽
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ChatGPT & Codex

利用Custom GPT+遊戲感來寫PRD 系列

這 30 天我會完整拆解自己做的需求釐清助手「鼠勾以」:一個用 Custom GPT 打造、會反過來訪談你的工具,包涵怎麼分工、一次只問一題的對話設計、七大需求區塊的拆法、完整度評分與進度回報機制,再到矛盾偵測、產出前自檢,最後生出可交付的 PRD ,並可以讓AI接手開發。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

【Day 11】情緒價值怎麼設計:鼓勵文字庫與需求樹

為什麼需求釐清需要情緒設計 一題一題答下來,大型需求要花到 40 分鐘。中間使用者會累、會卡,也會冒出「我這樣寫到底對不對」的自我懷疑。 如果工具在這 40 分...

2026-09-04 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 12

Day 12:區塊 1 The Why:從「我就要」挖到真正的問題

最常見的第一句話 從今天進入鼠勾以的重點:七大問答區塊。在開始第一塊之前,先把整張地圖攤開。 區塊 名稱 一句話 1 The Why 為什麼要做這...

2026-09-05 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 13

Day 13:區塊 2 The Who:從「所有人」拆到目標用戶

「給所有客戶用」 區塊 1 把「為什麼做」釐清之後,區塊 2 問「給誰用」。這題的標準答案也很固定: 「給所有客戶用啊。」 聽起來很慷慨,實際上跟沒講一樣。...

2026-09-06 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 14

【Day 14】區塊 3 The Success:從「都喜歡」轉成量得到的數字

「希望大家都喜歡用」 區塊 1 問完「為什麼做」、區塊 2 問完「給誰用」,區塊 3 問「做完怎麼算成功」。這題的標準答案,每次都長這樣: 「就希望大家都喜歡...

2026-09-07 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 15

【Day 15】區塊 4 The What:抱歉了我全都要!

一口氣倒出來的功能 前面三塊問完「為什麼、給誰、怎麼算成功」,區塊 4 問的是要做哪些功能。 前三塊的困難是使用者講不出東西,這一塊剛好相反:一旦開始講功能,需...

2026-09-08 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 16

【Day 16】規格基線——五題看起來瑣碎、卻每一題都影響工時的問題

功能講完了,事情還沒完 區塊 4 把功能清單、優先級、Out of Scope 都確認完,照理說「要做什麼」已經很清楚了。但鼠勾以不會馬上跳去畫流程,它會在這裡...

2026-09-09 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 17

【Day 17】區塊 5 The How——跟使用者一起畫一張只有兩種節點的流程圖

文字講得再清楚,還是會各想各的 功能定了、規格定了,區塊 5 要問「這個功能用起來的流程長怎樣」。 這裡會遇到一個常見狀況:需求方PM 讀文字流程時通常都覺得沒...

2026-09-10 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 18

【Day 18】參與者協作圖——當「資料自己會出現」其實是好幾方在接力

使用者只看得到自己那一格 區塊 5 畫完端對端流程圖,使用者的視角已經很清楚了:按了什麼、跳到哪個畫面、出錯回哪裡。但有一類需求,光有這張圖還不夠。 舉個例子...

2026-09-11 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 19

【Day 19】區塊 6 The Data:一個輸入框背後,藏著一整排沒人想問的問題

「就一個填手機的欄位而已啊」 有一次需求討論,需求方PM 給我看一張畫面草圖,上面有個報名表單,要使用者填暱稱、手機、一段備註。他講得很快:「就這三格,填一填送...

2026-09-12 ‧ 由 鼠內補 分享
DAY 20

【Day 20】區塊 7 Edge Cases——上線後出事的,多半是沒人想過的那些「萬一」

有一次我們上線一個會員權益兌換的功能,做的是連鎖咖啡品牌的點數換贈品。Demo 的時候流程完全順利:業務照著點下去,兌換成功,畫面跳出「兌換完成」。 上線第三...

2026-09-13 ‧ 由 鼠內補 分享