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2026 iThome 鐵人賽
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Software Development

從像素到 Computer Vision:30 天理解數位影像處理 系列

介紹影像處理的方法、原理及應用

參賽天數 25 天 | 共 25 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11 | Median Filter:如果不要平均,會發生什麼事?

上一篇我們看了 Gaussian Filter。 它透過調整每個 Pixel 的權重,讓離中心越近的 Pixel 擁有越大的影響力,因此通常比 Mean Fil...

2026-08-28 ‧ 由 KY 分享
DAY 12

Day 12 | Image Gradient:電腦怎麼知道哪裡是邊緣?

昨天介紹了 Median Filter。 到目前為止,我們學了三種不同的濾波方法。 它們的共同目標都是一樣的: 讓圖片變得更平滑,降低雜訊。 但如果今天的目...

2026-08-29 ‧ 由 KY 分享
DAY 13

Day 13 | Sobel Operator:如何找出圖片的亮度變化?

上一篇介紹了 Image Gradient。 我們知道,電腦並不知道圖片裡有沒有狗、有沒有樹,也不知道哪裡是物體。 它真正尋找的是亮度變化最大的地方。 不過,知...

2026-08-30 ‧ 由 KY 分享
DAY 14

Day 14 | Prewitt Operator:它和 Sobel 到底差在哪裡?

上一篇介紹了 Sobel Operator。 它利用兩組 Kernel,分別計算 X 和 Y 方向的亮度變化,再找出圖片中可能存在邊緣的位置。 在影像處理中,其...

2026-08-31 ‧ 由 KY 分享
DAY 15

Day 15 | Laplacian:除了亮度變化,還能觀察什麼?

上一篇介紹了 Sobel 和 Prewitt。 它們都是利用不同方向的 Kernel,估計圖片的 Gradient(亮度變化)。 也就是說,它們真正回答的是亮度...

2026-09-01 ‧ 由 KY 分享
DAY 16

Day 16 | Canny Edge Detection:經典的邊緣偵測方法

前面的幾篇,我們討論了 Mean Filter Gaussian Filter Gradient Sobel Laplacian 而今天要介紹的 Canny E...

2026-09-02 ‧ 由 KY 分享
DAY 17

Day 17 | Threshold:怎麼把圖片分成黑白兩個世界?

上一篇介紹了 Canny Edge Detection。 它可以幫助我們找到圖片中的邊緣。 那如果今天不是想知道物體的輪廓,而是想直接把物體和背景分開。 那還需...

2026-09-03 ‧ 由 KY 分享
DAY 18

Day 18 | Otsu's Thresholding:讓電腦自己找到最佳 Threshold

上一篇介紹了 Threshold。 它的概念很簡單,只要設定一個 Threshold。 就可以把圖片分成前景和背景。 不過真正困難的地方,是 Threshold...

2026-09-04 ‧ 由 KY 分享
DAY 19

Day 19 | Adaptive Threshold:不是每個地方,都該用同一個 Threshold

上一篇介紹了 Otsu's Thresholding。 它會分析整張圖片的 Histogram,並自動找到一個適合的 Threshold。 不過,假設今天要處理...

2026-09-05 ‧ 由 KY 分享
DAY 20

Day 20 | Morphology:怎麼把二值化後的圖片整理乾淨?

上一篇介紹了 Adaptive Threshold。 現在,我們已經可以把圖片分成前景和背景。 不過,有時候會發現結果常常沒有想像中漂亮。 例如文字旁邊多了一些...

2026-09-06 ‧ 由 KY 分享