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斬空劍主(CHOU MING HUA)
(hitoshic1982)
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炎劍文化工作室負責人(主理人) 國立空中大學人文學系
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Day 20|一個工具指令要經過幾道門?從聊天到執行的完整流程
18th鐵人賽
2026-08-21
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Day 19|AI 可以建議,但不能自己作主:墨寒的權限設計
18th鐵人賽
2026-08-20
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Day 18|從陪聊到工作夥伴:任務、靈感、工作模式與提醒
18th鐵人賽
2026-08-19
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Day 17|長期記憶不是把所有話都存起來
18th鐵人賽
2026-08-18
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Day 16|角色為什麼會抽動?把呼吸、視差與說話動作交給同一位指揮
18th鐵人賽
2026-08-17
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Day 15|「墨寒思考中」為何老是轉頭?一次表情 Bug 的完整解剖
18th鐵人賽
2026-08-16
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Day 14|表情不能誰都搶著播:墨寒的表情仲裁器
18th鐵人賽
2026-08-15
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Day 13|一張表情圖不只是一張圖:錨點、圖層與素材完整性
18th鐵人賽
2026-08-14
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Day 12|眨眼、注視與微動:桌面角色「活著」的錯覺從哪裡來
18th鐵人賽
2026-08-13
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Day 11|讓墨寒不是只會張嘴:A/I/U/E/O 嘴型同步
18th鐵人賽
2026-08-12
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