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技術
Day 16:計畫審核與用戶反饋
18th鐵人賽
2026-09-30
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技術
Day 15:計畫 CRUD API - 讓使用者能真正控制 AI 的計畫
18th鐵人賽
2026-09-29
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Day 14:簡化的排程邏輯 - 讓計畫真的排得進使用者的時間
18th鐵人賽
2026-09-28
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技術
Day 13:計畫生成 Agent(Planner)
18th鐵人賽
2026-09-27
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技術
Day 12:簡化的意圖路由 - 教練的「聽力」
18th鐵人賽
2026-09-26
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技術
Day 11:Thread 與 State 管理 - 讓對話有記憶
18th鐵人賽
2026-09-25
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技術
Day 10:LangGraph 最小範例 - 組出第一個 Agent
18th鐵人賽
2026-09-24
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Day 9:連接 Ollama 本機模型 - 拿到結構化回應
18th鐵人賽
2026-09-23
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Day 8:理解 LLM Agent 的本質
18th鐵人賽
2026-09-22
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Day 7:使用者檔案 API
18th鐵人賽
2026-09-21
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