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2026 iThome 鐵人賽
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Vibe Coding

不會 Code,也要 Vibe :((( 系列

Vibe Coding 對我而言,不只是利用 AI 寫程式,而是讓設計想法更接近「真的做出來」的機會。身為設計背景程式底子薄弱的學習者,我將從過去熟悉的作品與設計流程出發,嘗試使用 Vibe Coding 重新製作、延伸,甚至挑戰過去需要工程師協助才能完成的互動作品。系列文章將記錄從構想到實作的過程,包括與 AI 協作的方法、程式修改、Bug 排查、失敗與意外,以及在一次次實作後對 Vibe Coding 的理解與反思。透過這段從設計走向開發的過程,探索 AI 是否真的能成為設計師與程式之間的橋樑。

參賽天數 22 天 | 共 22 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

把主畫面的 ☆ 變成收藏入口

前一天先把原本的卡牌整理成比較完整的資料,讓程式不只知道「這是一張圖片」,也開始知道每張卡片各自的 id、type 和 image。原本打算準備開始做收藏,但與...

2026-10-05 ‧ 由 loittfu 分享
DAY 22

收藏頁第二步:分類、切換,再調整

昨天先把收藏頁建立起來,讓首頁右上角的 ☆ 可以進入收藏頁,也可以正常返回主畫面。不過昨天完成的還只是收藏頁的基本框架。頁面有了,接下來要決定的就是: 卡片真的...

2026-10-06 ‧ 由 loittfu 分享