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2026 iThome 鐵人賽
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Build on Google AI

AI 策展人:用 Google ADK 打造會思考、會介紹的 3D 展示平台 系列

CAD 或 3D 模型畫好之後,往往還要花大量人工才能變成能在展場、平板、網頁上順暢展示的成果——調角度、控制檔案大小、幫零件取名、寫介紹文字,這些事有固定套路,卻很少被自動化。

本系列要打造一條共通的 3D 資產處理管線,把模型自動整理成 Web 3D 展示,並用 Google ADK 建立兩種 AI 助手:一種在佈展前判讀模型、規劃重點、撰寫介紹文案;另一種在展場現場化身導覽員,回答問題並操控畫面帶觀眾看細節。管線可獨立運作,AI 是可拔除的輔助層,離線時展品照常播放。

第一階段以機械零件與簡易建築模型為練習場景,驗證整套流程;未來視進度可能擴展更多應用場景。

參賽天數 14 天 | 共 29 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 14

Day 21|`semantic_agent`:零件中文名與材質推論

接力隊第四棒 semantic_agent(翻譯員)。任務:把 CAD 零件名變成展場觀眾看得懂的繁體中文名,並在有把握時標出材質。 比喻→術語對照表 比...

2026-10-05 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 22|`curator_agent`:挑熱點、寫雙語文案、寫 FAQ

接力隊第五棒、最後一棒 curator_agent(策展人)。它拿到的是 Day 13 由 Pack 用幾何算好的「熱點候選」,要做的是挑、排、寫,不是決定位置...

2026-10-06 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 23|十個「沒有報錯」的坑

做這條生產線的過程中,最難纏的不是「機器亮紅燈」,而是機器一路綠燈,貨卻是錯的。這篇把我們踩過的十個這種坑整理成一份指南。它們分屬四個地方:原料(3D 檔案)、...

2026-10-08 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 24|八組「同名不同人」的東西

工廠裡最容易出事的,不是機器壞掉,而是兩個人叫同一個名字。你叫「小王」去倉庫拿東西,結果來了另一個小王,拿回來的完全不是你要的。 這條生產線裡,也有好幾組「同名...

2026-10-09 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 25|怎麼知道 AI 團隊沒有偷改作業流程?(用「作業流程單」驗收)

前面幾天,我們請了一整隊 AI:收件員、動工員、品管員、拍照員、整修師傅、翻譯、策展人。每次改一點東西,我都想問同一個問題: 這個團隊今天做事的方式,跟昨天一...

2026-10-10 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 26(bridge)|真模型第一次上場:503、429,和一個被模型照填的預設值

沿用比喻:專案經理(expo_director)之前是「劇本版」(離線腳本模型,Day 16、25)。這幾天第一次換成真人(真正的 Gemini)。 比喻...

2026-10-11 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 27|導覽員只動嘴,不動手:怎麼讓 AI 指揮 3D 畫面

假設展場有位導覽員,參觀者說:「帶我看輸出齒輪。」 導覽員該怎麼做?有兩種做法: 自己衝上去操作畫面。那他得知道畫面是怎麼做的、哪個按鈕在哪。 遞一張小紙...

2026-10-12 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 28|開幕前的彩排:把展場可能發生的怪事,先演一遍

展覽開幕前,策展團隊一定會彩排:不是檢查燈有沒有亮,而是故意演各種怪情況。 展場換了一塊大螢幕、一台平板、有人拿手機掃來看,畫面會不會擠成一團? 網路突然斷了...

2026-10-12 ‧ 由 mervyn67 分享
DAY 14

Day 29|整間工廠的組織圖:我們怎麼用 Google ADK 搭出這支 AI 團隊

前面十幾天,我們一個一個認識團隊成員:收件員、動工員、拍照員、看照片的人、整修師傅、翻譯、策展人。今天退後一步,看整張組織圖。 用 Google ADK(Age...

2026-10-14 ‧ 由 mervyn67 分享