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2026 iThome 鐵人賽
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AI Engineering

讓 AI 學會賣水果:30 天實作強化學習定價與採收決策 系列

水果今天該採收多少、賣多少錢?採太多可能報廢,採太少可能缺貨,而今天的決策也會影響明天的庫存與收益。本系列將以水果經營情境為主線,帶領具備 Python 基礎的讀者,在 30 天內逐步理解並實作強化學習。我們將從狀態、動作與獎勵出發,使用 Gymnasium 建立包含季節、需求波動與保存期限的模擬環境,再透過 Stable-Baselines3 訓練 DQN 與 PPO,並與固定及規則策略比較。過程中會拆解獎勵設計、訓練曲線、評估方法與失敗案例,觀察利潤、缺貨及報廢之間的取捨。
最後透過 Streamlit 呈現策略表現與每日決策,完成一個可重

參賽天數 2 天 | 共 2 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

水果今天該賣多少錢?從一個經營問題開始學強化學習

Day 1:我想讓 AI 學會賣水果 系列:讓 AI 學會賣水果:30 天實作強化學習定價與採收決策 從賣水果這件事開始 這次參加鐵人賽,我想分享自己在 Fru...

2026-09-15 ‧ 由 duoyixue 分享
DAY 2

Day 2:讓 AI 賣水果之前,先讓它了解店裡的狀況

Day 2:讓 AI 賣水果之前,先讓它了解店裡的狀況 昨天分享了這個系列的想法:讓 AI 在模擬的水果店裡,學習決定售價與採收量。 今天想接著聊一個更基本的問...

2026-09-16 ‧ 由 duoyixue 分享