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2026 iThome 鐵人賽
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Vibe Coding

AI 寫不好,可能是我沒說清楚:30 天打造 ClarifyBuild,讓 Vibe Coding 從需求開始 系列

Vibe Coding 讓開發門檻降低,但當 AI 做出的成果不如預期,問題不一定是模型能力不足,也可能是需求本身不夠清楚。這 30 天我將打造 ClarifyBuild,從模糊 Idea 出發,透過結構化引導整理目標使用者、核心問題、MVP 範圍、User Story、功能需求與驗收條件,最後輸出可交給 AI Coding 工具使用的開發規格。同時完整記錄需求設計、介面實作、除錯、部署與實測,驗證「先把需求說清楚」是否真的能讓 Vibe Coding 做得更好。

參賽天數 8 天 | 共 8 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1|AI 寫不好,真的是 AI 的問題嗎?ClarifyBuild 從這個疑問開始

正式開始我的 2026 iThome 鐵人賽。 今年參加的是 Vibe Coding 主題競賽,而接下來 30 天,我想做的產品叫做: ClarifyBuild...

2026-09-15 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 2

Day 2|Vibe Coding 到底改變了什麼?當 Coding 變快,需求反而更重要

昨天的 Day 1,我留下了一個問題: 如果 AI 寫出來的東西不符合預期,問題真的都在 AI 嗎? 這也是我開始做 ClarifyBuild 的原因。 不...

2026-09-16 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 3

Day 3|需求沒說清楚,到底是哪裡沒說清楚?

昨天寫到最後,我留下了一個問題: 所謂的「需求沒說清楚」,到底是哪裡沒說清楚? 今天我原本以為,答案可能很簡單。 既然 AI 會猜,那我就把 Prompt...

2026-09-17 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 4

Day 4|Prompt 跟 Requirement,到底差在哪裡?

昨天寫到最後,我留下了一個問題: Prompt 跟 Requirement,到底差在哪裡? 如果最後都是透過自然語言跟 AI 溝通,那這個問題其實會變得更直...

2026-09-18 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 5

Day 5|ClarifyBuild 要怎麼把模糊 Idea 問清楚?設計第一版 Clarification Flow

昨天寫到最後,我留下一個問題: 從一個模糊 Idea 出發,它應該怎麼一步一步把需求問清楚? 這就是今天要開始處理的部分。 昨天整理出來的結論是:Promp...

2026-09-19 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 6

Day 6|第一版到底要做什麼?用 MVP 與 Scope 避免 Vibe Coding 越做越多

昨天最後,我替自己留下了一個問題: ClarifyBuild 的第一版,到底要做到哪裡? Clarification Flow 可以幫我找出還沒決定的事情,...

2026-09-20 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 7

Day 7|功能寫進 MVP 就夠了嗎?把 Feature 變成 AI 看得懂的 Functional Requirement

昨天最後留下了一個問題: 功能名稱已經留下來了,但 AI 到底怎麼知道這個功能應該怎麼運作? 例如,假設我正在做一個活動網站,而且已經確定「搜尋功能」要放進...

2026-09-21 ‧ 由 biggieyk 分享
DAY 8

Day 8|需求寫清楚還不夠:用 User Flow 把功能串成真正的使用流程

昨天最後留下了一個問題: 使用者到底會怎麼走過這些功能? 這也是我把 ClarifyBuild 的功能,從比較模糊的 Feature 往更明確的 Funct...

2026-09-22 ‧ 由 biggieyk 分享