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共有 49 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【Day12】ChatGPT請教教我:Command Line - 基礎CMD指令、Terminal指令

在我們繼續研究前端相關程式編寫之前,這邊要先停下腳步先來學習基礎的終端命令指令操作 (Command Line) 因為接下來的章節要講解Git版控與React等...

技術 將Excel的16進位字串輸出成Binary檔

使用情境如下圖,我已經在Excel中做好一串16進字字串,想要輸出成.bin檔(如第二張圖) 最理想是可以直接複製貼上,有一些文字編輯器可以做到,但這樣移植性...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:最後一天,來統整一下指令操作的秘密都有哪些

最後一天了,我們來看看這一陣子我們學了些什麼。 首先,在 Day 01。我們簡單的介紹了 linux 作業系統是什麼。 為了統一大家的環境,也為了使用 wind...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:bash script 的迴圈,以及實際使用方式

會用 bash 撰寫 if 之後,接著我們來嘗試撰寫迴圈 bash script 的 while 迴圈範例寫法如下 count=1 while [[ &quo...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:再談怎麼撰寫 bash: if、read

今天,我們繼續聊怎麼撰寫 bash script 昨天的文章,我們簡單的講了怎麼寫一個可以執行的檔案。 不過,有時候全部的邏輯寫在同一區塊,我們在閱讀時會有點難...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:自己設計出獨有的魔法:談撰寫 bash script

知道怎麼透過網路安裝套件之後,或許有的讀者會想:除了網路下載別人寫好的工具之外,那我們不是可以自己撰寫自己的工具呢? 可以的!剩下的幾天,我們就來分享如何撰寫自...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26:管理進程的好用工具:htop

知道怎麼在 linux 安裝套件之後,我們自然要挑幾個好用的套件來試用看看。 今天我們來跟各位介紹 htop 這個好工具! 首先,我們先利用 yum 安裝好 h...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:透過指令安裝需要的套件:yum、emacs

除了已經安裝好的工具,還有我們自己寫的 alias 之外。如果我們希望有其他的程式或者套件可以使用,該怎麼做呢? 今天,我們就來聊一聊怎麼管理套件! 在 lin...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:環境變數的操作:printenv、export、source

會了這麼多神奇的指令,要更深入的學習指令的應用 對於指令的環境,要有一定的認識才行 今天,我們就來跟大家分享怎麼認識自己運作的環境! 要看環境變數的話,可以使用...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:利用指令組合自動關閉進程:awk、xargs

知道怎麼看系統資源之後,以及關閉我們不需要的進程之後 如果可以透過指令,自動幫我們關閉指令,不用自己手動輸入進程的 id,那該有多方便呀。 今天,搭配前面教學的...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:進一步討論進程管理:top、kill、killall

使用 ps 看過作業系統運作中的進程之後,我們可能還會想知道更多系統的資訊,比方說記憶體用量、CPU 用量⋯⋯等等資訊。 這時候,我們可以使用 top 這個指令...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:查看電腦的 process:ps

學會快捷鍵之後,接著我們要更深入一點,開始處理電腦效能的問題。 在視窗化的系統,當電腦慢的時候,我們通常會開啟「工作管理員」或者打開 mac 的「活動監視器」來...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:善用 history :!!、!+數字、!+字串

除了利用 history 指令來協助我們操作之外,我們也可以用一些很短的指令,來善用我們的歷史紀錄。 首先,輸入 !!,可以重複輸入前一次輸入的指令 ls -a...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:指令列的各種快捷鍵

上次提到了怎麼快速透過各種指令,組合出我們想要的功能。 不過有些讀者可能會有點疑惑:隨著我們的指令越輸入越長,那麼我們在編輯指令時,不就會很不方便嗎? 比方說輸...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:再提重新導向:|、sort、grep、wc

除了昨天我們提到的 >、>>、&> 等導向方式之外,還有一個導向的方式: | 簡單的說,| 會將前面指令的標準輸出,導向到後面一...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:談資料的輸入輸出:>、>>、&>

會撰寫 alias 之後,今天我們來學習 linux 指令的輸出跟輸入概念。 前面我們使用很多指令時,有一些指令單純做事後沒有回應,像是 mkdir。也有些指令...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:塑造我們自己的魔法捷徑:type、alias、unalias

講了這麼多指令了,可能有的讀者會開始好奇:所以指令的本質是什麼呢?背後是什麼東西在運作這些指令? 基本上來說,linux 內的指令有四個種類: 作業系統殼層的...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:指令的秘密解讀:echo

在昨天的文章,我們知道了檔案的移動、複製、以及刪除的方式。 不過一個一個檔案進行調整,實在太麻煩了,有沒有更簡單的方法可以處理這些動作呢? 有的!這邊就要提到在...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:對檔案的進一步操作:cp、mkdir、mv、rm

知道檔案的權限之後,我們就可以開始來嘗試建立一些自己的檔案囉! 其中一種作法,相信各位還記得,就是 Day 12:撰寫檔案,談 nano、vim 所介紹的 na...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13:權限的神秘數字 777:談權限的設置方式

前面談了針對檔案的讀寫之後,我們終於可以實際看到權限的效果,以及討論怎麼設置權限了。 權限的設置,如之前說過的一樣,如果一個檔案沒有 r 的權限,那麼該用戶就不...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:撰寫檔案,談 nano、vim

講過許多讀取原本文字檔的方式,接著我們要來嘗試編寫自己的檔案了。 我們可以使用 nano NAME nano - Nano's ANOther e...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11:另一種閱讀文字檔案的方式:more、less

除了一次看完全部文字,或者用 head tail 看前面幾行或者後面幾行,有沒有更加類似一般文字編輯器的方式,讓我們可以一頁一頁看文字檔案的呢? 有的!我們還可...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10:讀取檔案的能力!cat、head、tail

知道可以做什麼事情的權限之後,我們就可以開始實際的讀取檔案的內容了。 首先,我們還是用指令的方式,去讀取檔案的內容 要讀取檔案的內容,我們可以用 cat 這個指...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09:魔法的限制——檔案權限:chgrp、chown

今天,我們來聊聊昨天沒有講完的檔案權限! 首先,我們注意到前面的符號。 根據 man 的說明,第一個符號的意義如下 The file mode printed...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:列出資料夾內檔案的 ls,還有能看穿隱身斗篷的秘密指令

能到處進入資料夾以後,接著我們就希望能看到每個資料夾內的檔案了。 要能夠這麼做,我們可以使用 ls 這個指令 man ls NAME ls - l...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07:查看自己的檔案,談 `pwd` `cd` 和各個指令

知道自己的帳號之後,就要看看自己在電腦裡面的位置了。 如果是一般的視窗界面的話,打開電腦時,最常看到的就是桌面。 如果是指令列的介面,要看現在自己在哪邊,可以用...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06:指令裡面的永久記憶 history

在哈利波特的世界觀裡面,有一個記憶咒,可以用來抹去特定的記憶。當不會魔法的麻瓜們看到與魔法世界相關的事件、人物或物品時,他們的相關記憶就會被魔法師用記憶咒抹去。...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05:指令界的大師!談 man 指令

使用指令時,不管你有多久的開發經驗,總是希望在輸入時,身邊可以有一位大師可以請教。 多數時候,google 都會是你的好朋友,除非你的問題很少人知道答案 除了...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04:指令中的變身水:su(switch user)

接著,我們要開始學習指令有趣的地方,漸漸體會到指令的魔法之處了。 不過首先,要使用任何魔法之前,我們都要先認識自己 首先,我們複習一下,上次我們透過 whoa...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:認識自己的指令工具

進到指令列環境之後,可能對有些人最棘手的,就是不知道可以做些什麼。 沒有問題!我們先用一些簡單的指令做為練習,讓讀者習慣怎麼透過指令操作電腦。 以下我們以 AW...