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共有 51 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06:網頁前端工具的前世今生 (四) - Client Side 模組化的百家爭鳴

(Photo by Jr Korpa) Client Side 模組化的百家爭鳴 (2011-2012) 前言 昨天在 CommonJS 的介紹中最後提到 r...

技術 程式卡住了嗎?下指令強迫砍程式

Windows當作紀錄以後遇到可以來看也給各位當作參考以下正文 當我們開發一些程式執行時會有未知原因卡住想砍資料夾也卡著該程式不給砍處理程序也看不到他長成什麼樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【Day12】ChatGPT請教教我:Command Line - 基礎CMD指令、Terminal指令

在我們繼續研究前端相關程式編寫之前,這邊要先停下腳步先來學習基礎的終端命令指令操作 (Command Line) 因為接下來的章節要講解Git版控與React等...

技術 將Excel的16進位字串輸出成Binary檔

使用情境如下圖,我已經在Excel中做好一串16進字字串,想要輸出成.bin檔(如第二張圖) 最理想是可以直接複製貼上,有一些文字編輯器可以做到,但這樣移植性...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:最後一天,來統整一下指令操作的秘密都有哪些

最後一天了,我們來看看這一陣子我們學了些什麼。 首先,在 Day 01。我們簡單的介紹了 linux 作業系統是什麼。 為了統一大家的環境,也為了使用 wind...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:bash script 的迴圈,以及實際使用方式

會用 bash 撰寫 if 之後,接著我們來嘗試撰寫迴圈 bash script 的 while 迴圈範例寫法如下 count=1 while [[ &quo...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:再談怎麼撰寫 bash: if、read

今天,我們繼續聊怎麼撰寫 bash script 昨天的文章,我們簡單的講了怎麼寫一個可以執行的檔案。 不過,有時候全部的邏輯寫在同一區塊,我們在閱讀時會有點難...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:自己設計出獨有的魔法:談撰寫 bash script

知道怎麼透過網路安裝套件之後,或許有的讀者會想:除了網路下載別人寫好的工具之外,那我們不是可以自己撰寫自己的工具呢? 可以的!剩下的幾天,我們就來分享如何撰寫自...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26:管理進程的好用工具:htop

知道怎麼在 linux 安裝套件之後,我們自然要挑幾個好用的套件來試用看看。 今天我們來跟各位介紹 htop 這個好工具! 首先,我們先利用 yum 安裝好 h...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:透過指令安裝需要的套件:yum、emacs

除了已經安裝好的工具,還有我們自己寫的 alias 之外。如果我們希望有其他的程式或者套件可以使用,該怎麼做呢? 今天,我們就來聊一聊怎麼管理套件! 在 lin...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:環境變數的操作:printenv、export、source

會了這麼多神奇的指令,要更深入的學習指令的應用 對於指令的環境,要有一定的認識才行 今天,我們就來跟大家分享怎麼認識自己運作的環境! 要看環境變數的話,可以使用...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:利用指令組合自動關閉進程:awk、xargs

知道怎麼看系統資源之後,以及關閉我們不需要的進程之後 如果可以透過指令,自動幫我們關閉指令,不用自己手動輸入進程的 id,那該有多方便呀。 今天,搭配前面教學的...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:進一步討論進程管理:top、kill、killall

使用 ps 看過作業系統運作中的進程之後,我們可能還會想知道更多系統的資訊,比方說記憶體用量、CPU 用量⋯⋯等等資訊。 這時候,我們可以使用 top 這個指令...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:查看電腦的 process:ps

學會快捷鍵之後,接著我們要更深入一點,開始處理電腦效能的問題。 在視窗化的系統,當電腦慢的時候,我們通常會開啟「工作管理員」或者打開 mac 的「活動監視器」來...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:善用 history :!!、!+數字、!+字串

除了利用 history 指令來協助我們操作之外,我們也可以用一些很短的指令,來善用我們的歷史紀錄。 首先,輸入 !!,可以重複輸入前一次輸入的指令 ls -a...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:指令列的各種快捷鍵

上次提到了怎麼快速透過各種指令,組合出我們想要的功能。 不過有些讀者可能會有點疑惑:隨著我們的指令越輸入越長,那麼我們在編輯指令時,不就會很不方便嗎? 比方說輸...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:再提重新導向:|、sort、grep、wc

除了昨天我們提到的 >、>>、&> 等導向方式之外,還有一個導向的方式: | 簡單的說,| 會將前面指令的標準輸出,導向到後面一...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:談資料的輸入輸出:>、>>、&>

會撰寫 alias 之後,今天我們來學習 linux 指令的輸出跟輸入概念。 前面我們使用很多指令時,有一些指令單純做事後沒有回應,像是 mkdir。也有些指令...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:塑造我們自己的魔法捷徑:type、alias、unalias

講了這麼多指令了,可能有的讀者會開始好奇:所以指令的本質是什麼呢?背後是什麼東西在運作這些指令? 基本上來說,linux 內的指令有四個種類: 作業系統殼層的...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:指令的秘密解讀:echo

在昨天的文章,我們知道了檔案的移動、複製、以及刪除的方式。 不過一個一個檔案進行調整,實在太麻煩了,有沒有更簡單的方法可以處理這些動作呢? 有的!這邊就要提到在...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:對檔案的進一步操作:cp、mkdir、mv、rm

知道檔案的權限之後,我們就可以開始來嘗試建立一些自己的檔案囉! 其中一種作法,相信各位還記得,就是 Day 12:撰寫檔案,談 nano、vim 所介紹的 na...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13:權限的神秘數字 777:談權限的設置方式

前面談了針對檔案的讀寫之後,我們終於可以實際看到權限的效果,以及討論怎麼設置權限了。 權限的設置,如之前說過的一樣,如果一個檔案沒有 r 的權限,那麼該用戶就不...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:撰寫檔案,談 nano、vim

講過許多讀取原本文字檔的方式,接著我們要來嘗試編寫自己的檔案了。 我們可以使用 nano NAME nano - Nano's ANOther e...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11:另一種閱讀文字檔案的方式:more、less

除了一次看完全部文字,或者用 head tail 看前面幾行或者後面幾行,有沒有更加類似一般文字編輯器的方式,讓我們可以一頁一頁看文字檔案的呢? 有的!我們還可...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10:讀取檔案的能力!cat、head、tail

知道可以做什麼事情的權限之後,我們就可以開始實際的讀取檔案的內容了。 首先,我們還是用指令的方式,去讀取檔案的內容 要讀取檔案的內容,我們可以用 cat 這個指...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09:魔法的限制——檔案權限:chgrp、chown

今天,我們來聊聊昨天沒有講完的檔案權限! 首先,我們注意到前面的符號。 根據 man 的說明,第一個符號的意義如下 The file mode printed...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:列出資料夾內檔案的 ls,還有能看穿隱身斗篷的秘密指令

能到處進入資料夾以後,接著我們就希望能看到每個資料夾內的檔案了。 要能夠這麼做,我們可以使用 ls 這個指令 man ls NAME ls - l...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07:查看自己的檔案,談 `pwd` `cd` 和各個指令

知道自己的帳號之後,就要看看自己在電腦裡面的位置了。 如果是一般的視窗界面的話,打開電腦時,最常看到的就是桌面。 如果是指令列的介面,要看現在自己在哪邊,可以用...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06:指令裡面的永久記憶 history

在哈利波特的世界觀裡面,有一個記憶咒,可以用來抹去特定的記憶。當不會魔法的麻瓜們看到與魔法世界相關的事件、人物或物品時,他們的相關記憶就會被魔法師用記憶咒抹去。...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05:指令界的大師!談 man 指令

使用指令時,不管你有多久的開發經驗,總是希望在輸入時,身邊可以有一位大師可以請教。 多數時候,google 都會是你的好朋友,除非你的問題很少人知道答案 除了...