印象中已經是第N次參加iT邦幫忙的鐵人挑戰賽了!中間有失敗也有挑戰成功的雖然只是參加自我挑戰組但是絲毫馬乎不得因為一旦開始接下來的三十天無論風吹雨打太...
來來回回摸索後,畫個自己操作下來的流程圖,看完文件,總算是了解整個網站的內容,以及網站的部署 一台虛擬主機 (windows server +apache )...
今天我不知道要做什麼,所以來給一下大一大二最常用的程式碼XD。 bubble sort: #include<stdio.h> #include&l...
啊啊 快要跨年啦,各位不知道有甚麼計劃呢XDDD?連假我一樣會努力地寫文章的,還蠻有可能一天多寫幾篇撐到跨年結束呢XDD一起參加鐵人競賽的鐵人朋友們 一起加油啊...
1/5 第33天1/6 第34天1/7 第35天.....1/18 第46天
前言 似乎開發者都很怕被人罵自己的設計不足 (under engineering)、彈性延展性太差、不夠強壯 (robust),不論是誰都可用、不論大雞小雞都...
今天的題目難度是5kyu喔喔喔 今天的題目長這樣 今天的題目需求需要將秒數換算成小時分鐘跟秒數。 現在就來拆一下題目吧。 換算小時的方法。 換算分鐘的方法...
卡卡獸 卡嗤卡嗤 來整理一下所使用到的軟體、app。 現在比較偏向把所有的文件整理在同一個平台,這樣搜尋跟整合時會方便很多。不然從單機版的配事本到 evern...
標準全域變數( global variables ) 今天將會來介紹 ECMAScript 規格所標準化的全域變數 建構器 Array Boolean Da...
題材容易想,實際遊玩的機制卻很難下手... 桌遊只分了主分類、次分類、機制還不夠細,來分析一下玩家的決定、勝負等元素由於桌遊的類型太多,找到怎麼去描述一款桌遊...