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2018 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

勇者不冒險,嘴一回桌遊 系列

「你行你來呀...」

當別人這麼說,就是你嘴的時候了...
該嘴個什麼呢

參賽天數 30 天 | 共 31 篇文章 | 4 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

[Round 1] 題目就決定是你了

題目: 勇者不冒險,嘴一回桌遊 自從去年光榮的斷賽後,就打定主意今年一定要再次參賽再斷賽,至於題目的選擇以一個正常人類來說,當以中規中矩的總結今年的學習旅程.....

2017-12-04 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 2

[Round 2] 遊戲,人生的試煉場

中心思想 一個契機有可能是一個人,一句話或一本書,「先問,為什麼?啟動你的感召領導力」,就用這本書裡的黃金圈理論「莫忘初衷」來思考幾個問題: Why? 為什...

2017-12-05 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 3

[Round 3] 桌遊...不就大富翁嗎

先在 google docs 再轉到這裡的 markdown 排程真是頭痛... 設計就像這樣的囉,他做什麼,你就做什麼 抄襲模仿是讓自己快速進步的其中一種方...

2017-12-06 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 4

[Round 4] 桌遊的分類與機制

鐵人賽的新挑戰,用 markdown 排表格... 有東西燒起來了,是整理魂... 說好的填遊戲表格,結果一看到資料就忍不住整理起來...這一回合依 BGG...

2017-12-07 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 5

[Round 5] 喜歡、不喜歡,dochi?

可惡,越整理越想補齊,連續一個禮拜的挑戰賽補完分類與機制會被揍嗎... 使用 BGG填寫以下表格時,有幾點可以注意一下: 可以使用中文搜尋 喜愛的遊戲可以按...

2017-12-08 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 6

[Round 6] 真・外出取材ing

趁假日的桌遊團,認真當個觀察家... 本次田野調查 一般多人的場合幾乎都是以派對為主,不同類型桌遊的使用時機很重要 遊戲簡單的機制,如猜拳之類的,即使好玩也...

2017-12-09 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 7

[Round 7] 番外篇-桌遊「禮物」之研究

本篇預計介紹禮物的配件以及說明一下遊戲機制 名稱配件遊戲機制 下一篇試試diy禮物

2017-12-10 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 8

[Round 8] (佔位先)番外篇-DIY 「禮物」

本篇先留位置與上一篇凑一起,待有空採買道具時再一同補上製作文。 經由上一篇的「番外篇-桌遊「禮物」之研究」可以發現道具十分簡單,兩個主要道具的材料為 分數牌...

2017-12-11 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 9

[Round 9] 探索自我的心靈旅程

感恩 seafood、讚嘆 seafood,你有多久沒了解自己了(招手 經由上次”[Round 5] 喜歡、不喜歡,dochi?”的分析,大概清楚自己比較偏好...

2017-12-12 ‧ 由 魯大常 分享
DAY 10

[Round 10] 我想打10個...

人人都想1打10,現實上,當個1天打10個game的宅宅還比較實在。好好做個小game就來開香檳 此篇是緒論中的最後小節-界定問題與解決之前半段。通常是要解決一...

2017-12-13 ‧ 由 魯大常 分享