題材容易想,實際遊玩的機制卻很難下手...
桌遊只分了主分類、次分類、機制還不夠細,來分析一下玩家的決定、勝負等元素
由於桌遊的類型太多,找到怎麼去描述一款桌遊應該有的元素還真不簡單,待補中。
另一個流程則經由遊戲的經驗大致可分為前置、遊玩、結算三大階段。
細節方面找到一篇文章可參考: 桌上遊戲的主題機制
http://mj9981168.pixnet.net/blog/post/108805821-%E6%A1%8C%E4%B8%8A%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C%E6%A9%9F%E5%88%B6
先後順序為
可參考桌遊戲機制
參考:
桌上遊戲的主題機制