分享的重要性 這陣子因為參加鐵人賽的關係,所以工作室裡面的學員大部分也被我推坑下來,而看到一些學員會抱持著擔憂、懼怕的心情,擔心自己所寫的東西不夠好,怕講的內容...
前言 之前都沒提到的排版,今天就要來跟大家聊聊Xcode 裡面好用的Auto Layout。 隨著各種尺寸的裝置出現,開發者在設計介面的時候,就要非常小心不同裝...
定義目標 最近因為要結婚了,所以有接觸婚攝這類的事情,然後發現要跟攝影師討論照相風格是一件麻煩的事情,若不是很能掌握照相風格的,就很難去描述你想要的那種風格,因...
即時監控 建立一個 hystrix-dashboard 專案 使用到的組件如下 Cloud Config Cloud Discovery Cloud Ci...
今天寫多媒體中的音樂與影片 經過昨天的介紹之後 今天的介紹也跟昨天的做法都大同小異 首先音樂篇 先一樣做好介面與程式 介面中做好三個按鈕 播放 暫停 停止 跟浮...
在 iOS 中,我們通過 UICollectionView 可以靈活的進行排版,這次打算通過 GridLayout 搭配按鈕來進行排版的切換。 Compone...
錯誤處理 錯誤處理是對程序中的錯誤條件進行回應及恢復的過程, Swift 在運行時為拋出、捕獲、傳播可恢復的錯誤提供了一流的輔助。 某些操作不能保證總是完整的執...
前情提要 昨日在 riscv-go 上面的 riscvdev 分支裡挖掘到了重定向型態短少的原因,也從隔壁的 riscv-binutils-gdb 專案取得了...
一開始的寫小程式,覺得能寫出來就很厲害。持續開發後,程式碼越寫越多,之後越來越難懂,所以就開始研究要如何快速的閱讀和理解程式。發覺到,有個完整的程式架構可以讓自...
Functional Programming 今天是鐵人賽的最後一天,就來聊聊第一天說到的 scala 可以 Functional Programming 吧....