昨天了解 Carbon 套件是利用繼承來擴充物件的行為,我們今天一起來看看它是怎麼設計的。 首先原始碼註解很明確的分很多實作區塊,如 GETTERS AND S...
對於.NET的工程師來說最幸福的就是我們有史上最強的IDE: Visual Studio,隨便你要上山還是下海,用著Visual Studio就像是開著蝙蝠車一...
今天要來完成上半部的滑動視圖 在這裡我們要新增三個元件: Image View Scroll View Page Control Page Control...
前情提要 前兩日將 go 語言環境和 go-binutils 專案設定好,也建立了一些 go 語言相關概念與用法知識,今天就要開始來跨出認識 ELF 格式的第...
IOS APP 程式設計簡介最一開始創建完一個project後會進來以下的開發環境介面常數/變數變數 var v = 20;會變動的數值常數let c = 10...
工欲善其事,必先利其器連基本基礎都不清楚,如何屠龍屠魔王?不然打打史萊姆練個成就感就好啦當然,這不是我們的目標,我們的目標要放在更遠的「龍~騎~士~」 首先,...
再續昨天分享的Grid表格應用,Grid可以分享的實在很多。今天因為開發需要,研究了一下怎麼抓資料列底圖的顏色。有提到鼎新的EFGP是使用第三方元件在表單開發中...
不要問我為什麼要先做這個功能的文章 原因是我覺得,一方面我對於介面排版有強烈的執著的私心,另一個原因是覺得至少畫面的呈現整齊、不會整個跑版,該有的功能都讓使用者...
0. 前言 冬至到了~~~ 開始覺得有點冷了XD 前篇的Lab,應該算蠻淺顯易懂的吧!?當作簡單介紹一下OpenOCD、Telnet、GDB操作的部分,順便簡單...
在swift中有兩個很相似的宣告方式,分別是” struct” 和 “class”。struct 是 call by value ( value type) ,...