SVG-pattern 今天將來細講fill填色中的pattern元素,<pattern>一樣會在<def>裡預定義圖形,然後再要填色的...
這篇使用PIXI.projection.Sprite2d 做出假3D的效果 js可以在pixi的github找到 <script src="p...
新增App > Travis CI Slack程式點選新增App,搜尋Travis CI,另開網頁,開始安裝。 選擇Travis要通知的頻道(#brig...
前兩天把動畫基礎看完了,今天來看看其它的設定。 設定初始載入時的漸變 如果想要設定一開始載入畫面時元件的漸變效果,可以透過設定appear屬性來達成,如:<...
其實,這個音序機在原本的鐵人三十天計畫中,大概只佔了一天的篇幅,但筆者寫著寫著就越寫越開心,不知不覺就玩開了,文章都不寫整天刻網站,啊哈哈哈哈哈。 今天就紀錄一...
》Follow有時候,我們希望不侷限在特定的區域內,而是隨著遊戲者的位置來進行遊戲的移動。這時候可以調整 camera 的設定來達到這個目的( camera 跟...
前言 今天是鐵人的第23天,主要介紹兩個抓取股票的套件,本來是要用爬蟲的方式擷取網路的股價資訊,後來發現這兩個套件,就想說那就用這兩個套件來取得歷史資料。之後幾...
前情提要,昨天為了達成射擊遊戲中利用鼠標瞄準的條件,已經完成了 PointerLockControls 的初始化,今天會完成畫面更新中關於碰撞、重力、及速度的...