前言 終於到了這次鐵人賽最後一個遊戲,經歷一番東挑西選及天人交戰之後,最後選定了這個遊戲,記憶方塊(Memory Blocks)。 這個遊戲也是很經典的童年回憶...
昨天已經大略了解 firebase database 的運作,今天要來想想要把什麼資訊存到我們的 db 裡面,方便我們 coding 的使用 安裝 fireba...
Docker 容器網路 (Docker Container Networking) 這一部分會包含應試能力目標中的三個項目: 將容器與 Docker 網路連接...
前情提要及動機 在 Day11 的功能構想中我們有提到,雖然到昨天 Day19 整個貪吃蛇遊戲已經很完整了,但是有一點美中不足的地方,就是透過手機開啟這個遊戲的...
Docker image CLI 介紹完 Dockerfile 後,來看看 Docker CLI 中和映像檔相關的操作。一般介紹 Docker 的書應該會將常用...
將 Todo 內容存到 Serverless 上 寫了 TodoList 網頁但總是要把內容放到網路上,這樣才能將代辦清代記起來! 今天想要將機器存放在雲端 s...
昨天 Day18 我們已經準備好 isGameStart 參數來幫助我們做今天的重新開始按鈕。首先,我們需要先來製作一個按鈕,這個按鈕我想要直接蓋在遊戲地圖的正...
前情提要 昨天 Day17 我們已經讓食物可以隨機產生,食物還會炫砲的發光,蛇也可以順利吃到食物,而且吃到之後身體會變長,速度會變快。 但是讓蛇這樣一直吃下去,...
前兩天跟著文件中 Get Started 的內容大致瞭解了使用 Docker 作為應用程式服務的開發流程,從單一容器的應用程式開始,到部署於單一節點的 swar...
我剛進公司的時候,前輩很強調要寫出與其他同事一致的程式碼,而且還要誇張到一份代碼要看不出是哪位同事的風格。 幸好現在都有在用 git, 出錯有人可以 blame...