累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
07-Function playground29.dart Code void main() { showOutput(square(2)); show...
這次終於要介紹這次小遊戲的主要核心部分,就是遊戲中的角色跟場景裡的障礙物還有敵人的互動了! 碰撞偵測在KorGE要實現兩個物體間的碰撞其實非常非常的簡單!因為K...
1.美術風格提案由於他們原本就有配合的美術,所以風格其實就是確定的,但這部動畫要挑一種品種的狗狗作為主角,我就請美術先畫兩種,也跟醫師確認過心臟比較有問題的狗狗...
延續昨天,我們利用 Seebar 調整音量 將改變的 progress 也傳給 Service 加以改變 private void Seebar(){...
NoSQL的問世已經很長一段時間,因為有些需求在關聯式資料庫上不好處理,且在某些場景應用會遭遇瓶頸,想試圖有另外的解決之道,NoSQL就是一種不錯的選擇。...
前幾篇提到了 PixiJS 裡的 Texture 與快取,這篇要談的是 Loader PIXI.Loader 說明文件上的 Example ,還不算太複雜:...