第十二屆 佳作

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不只是寫寫CSS,切版概念30天
Lynn

系列文章

DAY 11

DAY11 - 邏輯性的歸納你的CSS/SCSS - SMACSS

一開始做專案的時候,會把所有的樣式放在同一個資料夾,變得非常可怕 久了看看自己的code真的是覺得... 怎麼可以這麼亂~~~~~(吶喊)誰是外部引用?哪些cs...

DAY 12

DAY12 - 邏輯性的歸納你的CSS/SCSS - Sass 7-1 Pattern

像上一篇說的,沒有架構的css散落在同一個資料夾會變得難以維護,scss也是。而因為sass/scss的特性(eg.variables、import...)讓s...

DAY 13

DAY13 - Postprocessor - PostCss 基本介紹

除了scss/css 之外,還有一個切版人可以知道的東西! PostCSS~ 1-1. Preprocessor vs Postprocessor 除了Pr...

DAY 14

DAY14 -Postprocessor - PostCss 原理解析

1-1. PostCSS執行原理 概念1. PostCSS 只提供一個產出plugin的環境 PostCSS 本身不會對CSS檔案進行修改,只提供一個產出plu...

DAY 15

DAY15 - 實際切版的第一步:建立資料夾結構

不論你是用哪一種框架甚至是沒有框架進行切版,基本上一定會有 html, css (scss/sass), javascript (ts) 切版的資料夾結構主要...

DAY 16

DAY16 - 實際切版第二步 - scss建立 variables 檔案

在開始進入切版前可以先把變數的檔案建立起來,之後就可以在各個地方使用,這邊可以給一些我自己在 _variables.scss 裡面會放什麼內容的參考~ |- v...

DAY 17

DAY17 - 實際切版第三步:試著切出一個彈性高的元件吧 - OOCSS(1)

有了資料夾結構、共用變數,我們可以試著開始切元件了而且今天是中秋節過後的第二天,是一個適合開始切一些小元件的日子呢(?)怎麼樣做出一個彈性高的元件呢?我們可以將...

DAY 18

DAY18 - 實際切版第三步:試著切出一個彈性高的元件吧 - OOCSS(2)

以按鈕為例,我們可以先統整出按鈕的所有狀態(或是Guideline裡有統整更好),可以依照OOCSS的概念,從結構、樣式、容器、內容等下去做區分,因為按鈕較為單...

DAY 19

DAY19 - 管理你的切版元件 - 製作UI統整頁(1)

WHAT - 什麼是UI統整頁 簡單來說把你的切版元件全部統整在同一頁 WHY - 為什麼需要UI統整頁? 好處1. 更快速的知道這個網站的所有元件 不知道大...

DAY 20

DAY20 - 管理你的切版元件 - 製作UI統整頁(2)

製作一個UI統整頁要怎麼開始呢?其實簡單來說,就是把你所有的切版元件放在同一個頁面,那要怎麼做呢?來看一下UI統整頁的大概樣貌吧: 簡單一點,可以是這樣:把所...