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這三十天內發表的文章以自己在實作專案中的紀錄為主,記錄自己怎麼從零開始一步一步打造專案的。
看著flutter的需求愈來愈大。感覺是時候來學習這門技術了。期待能在30天內開發出一個可以使用的side project。
一個前端iOS工程師,在因緣際會下踏入了後端的路程,透過此次鐵人賽,記錄自己成長的過程, 對於後端的了解是底層中的底層,盼望透過這次的鐵人賽,幫助大家和我一起走入後端,也從完全不會到能夠自幹專案。
本系列文章將從零開始帶你走過LINE Messaging API,學會建立LINE BOT 在後半段內容會基於前面所學的技術繼續延伸到LIFF、IFTTT...等等的技術 延伸的部分目前我也不了解,藉此機會將學習過程記錄下來~
挖掘ios系統的功能,讓花大錢買的手機能最大化利用,不在只有簡單使用,相機、看影片、打電話,讓錢花的更值得,獲取更多便利
行動裝置開發的兩大平台都正在進行開發語言的重心轉移,iOS 從 Objective-C 轉移到 Swift,Android 從 Java 轉移到 Kotlin,看來 Android 開發的未來就是 Kotlin 了, 在這 30 天的過程中,從零開始學習 Kotlin 這個語言的特性,第一次參加鐵人賽,希望能夠順利完賽:)
IOS 的基本元件運用,UI 設計 一些好用的套件比如:IQkeyboard,畫圖套件之類等等。 會遇到的一些問題的解決方法等等。
以一個swift的初學者身分,我將在這三十天內向各位介紹我這陣子在swift遇到的一些程式,套件,UI使用及大家都會遇到的小問題(我自己碰到了一堆邏輯奇怪小問題!!)。
身為一個Swift初學者,這邊會紀錄一些基本的UI設計和一些常用套件的使用. 身為一個菜🐔,這邊會紀錄一些菜🐔會遇到的臭蟲.