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30天碰壁大挑戰,有你有我,會介紹一些常用元件套件,以及一些最近研究的東西,教你如何飛
介紹一些常用元件的使用方法,並且製作出一些功能簡單的 App。
有了去年參賽的經驗 今年希望可以跟大家再度分享學習Flutter的過程 一樣幾個定位 #iOS類比 #新手向 #實作為主 學了一陣子之後, 發現寫起來真的滿爽的 很推薦大家學習, 各方也普遍看好 感覺又跟SwiftUI很像(雖然我沒寫過SwiftUI) 大家一起福拉特起來吧~ //業配區 1. iOS Developer Learning Android:https://ppt.cc/fGZ1Gx 2. 手機跨端賴群:https://line.me/R/ti/g/Cdyg5jOsQ4 3. 交流用推特:https://twitter.com/MarkFlyyyyy
以從無到有的概念,撰寫自己三十日的成長開發過程,以簡單的練習為起手,接著再分享些常用的功能以及套件,並分享些自身遇到的問題或bug。
Flutter 是 Google 開發 App 的開源框架, 可以同時搭建 iOS 和 Android 兩個平台的 App. 阿里巴巴的 交易平台"闲鱼app" 就是使用 Flutter 開發的成功案例, 所以固然有一定的發展性, 覺得值得學習看看. ^^ 學習內容主要以 Dart語言 和 Flutter框架的相關知識學習, 邊學邊做筆記, 歡迎大家給予學習上的資源分享與討論~ 堅持學習30天 (不可以只有 3分鐘熱度
在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的辦法。 並使用xcode去開發ios應用,裡面會使用到Swiftui,Mapkit,Arkit...等
1.協作模式 我們採取模組化的方式,將高耦合性的功能模組化。相較之下,低耦合性的頁面獨立開發。為了避免開發衝突,我們討論好各個頁面的端口。架構採取最經典的MVC,每個頁面有獨立的MVC。 2.專案目標 制定了大目標,就直接朝這個方向跑。會容易因為距離遙遠容易失去士氣。將大目標拆成小目標,不斷地完成小目標漸進式地完成大目標。 3.如何達成 運用trello列出了我們希望完成的專案功能。並依照影響專案運作程度排序。將最重要的項目優先完成。
以自己做的一款名為「顏色」的app作為主軸,向大家分享如何使用Swift和其他API製作簡單的iOS app。
記錄一個對IOS零知識的新手成長之路,從設備、程式、書本等借鑒,慢慢學識!
Vue.js是目前三大前端框架之一,藉由30天的挑戰,整理並記錄Vue.js的特性。 本系列除了會探索Vue.js,在後半段也會結合axios、lodash搭配應用,以及使用laravel作為後端搭配服用! 初次參加鐵人賽,學習曲線較淺,多多包涵~