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以常見的 Web Application 弱點為主軸,從簡單的漏洞範例程式碼到 Real World 真實環境出現的弱點為範例,透過自建 docker-compose 部屬漏洞環境後解析漏洞,並透過 POC 驗證漏洞存在。
Todo list 永遠消不完的資工仔一枚,記錄一些 Java, Kotlin/JVM, Kotlin/Native, Security, Linux 等等的踩雷經歷與心得,初音我婆!
主要介紹go,帶點資料庫與前端完成一個blog網站,以及如何將web app上線
跟去年一樣還是卡牌遊戲開發,這次把標準放低,至少完賽就好,然後不確定今年能不能把遊戲雛型做出來,各位看官有興趣可以follow看看
這系列主要在追求的是盡可能在短時間內實作出幾個可以動的遊戲原型,會挑一些自己有興趣的類型遊戲實作 (例如: MUD, rouge-like, 卡牌爬塔之類的) 實作語言應該會是 python,可能也會試著在html上開發 (這我比較不熟) 這次一樣沒有事先安排大綱,想到什麼寫什麼,賽後才會整理 對遊戲開發有興趣但又不知道要從何開始的朋友們可以follow一下
紀錄一個新手刷網課與刷題的筆記與轉職心得
codeigniter 進階到第4版,和前一代到底有什麼關係呢?是否可以接近無痛升級? 新手向手把手筆記開始摟!
這是一門全端網頁程式設計,學系統分析與設計、MS-SQL資料庫系統、HTML5+jAVASCRIPT+CSS3、PHP+MySQL、Laravel MVC、自適應(RWD)網頁、jQuery、C#和ASP.NET MVC,為期共800小時,一周上課五天,謝謝~
雖然不知道這個是什麼,但如果能在30天內弄懂應該會是很厲害的東西。挑戰30天從無到有上雲端。