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敲碗數 4
自我挑戰組
這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事

App store上下載次數突破10億次、GKE史上最大的k8s叢集數量、台灣路邊違規臨停亂象的幕後黑手;即便社群日當機不斷、對戰漏洞所造成的排名不公正、團體戰在Go畫面常被吃劵,依舊有廣大的寶友相挺。是的,這次的鐵人賽就是要跟大家分享『這些年,我玩Pokémon Go學到的兩三事。』

挑戰進度
DAY 30
Darwin Watterson
報名日期:2020/08/06 23:34:26
敲碗數 0
Modern Web
JavaScript 從零開始

這是紀錄從零基礎開始學習 JavaScript 的技術筆記,也讓自己重新學習與檢視這一年學習與應用的 JavaScript 相關,因為本人記憶力不太好,每一篇都為極短篇的方式分享,會有基礎 JavaScript 知識與實務演示應用,會加上 jQuery 延伸實務應用情境,確定會超過 30 篇。

挑戰進度
DAY 30
Tim Hsu
報名日期:2020/08/07 00:27:40
敲碗數 0
影片教學
一次重灌一次爽,一直重灌一直爽

電腦最害怕的就是重灌,尤其是資訊人更怕重灌,非到必要關頭,絕不輕談重灌。國父說「非常建設前,必先有非常破壞」。但是非常的破壞以後,通常只有更壞,然後就重灌了。那麼怎樣重灌才是真正好的重灌呢?這沒有絕對的答案,因為每個人心目中的系統都不一樣。因此這系列要提出一種重灌法,讓現代資訊人工作的好伙伴能真正強大又不會在非常時刻背叛。而安裝過程就是不斷打掉重練,不停的練習到最佳解,順便幫我找一個敗家的正當理由。

挑戰進度
DAY 30
icekimo
報名日期:2020/08/07 01:07:43
敲碗數 2
DevOps
Hashicorp 0 到 0.003

Kubernetes 在台灣一窩蜂的數位轉型中,使用者快速的成長,但我覺得Hashicorp的solution也很值得一試,這次會使用Hahsicorp Consul, Nomad, Vault來建置您的微服務系統。

挑戰進度
DAY 30
南風~~
報名日期:2020/08/07 09:04:50
敲碗數 2
Modern Web
向 Rails 致敬!30天寫一個網頁框架,再拿來做一個 Todo List

模仿 Rails,從無到有,建立一個 MVC 框架 從建立框架的過程中,理解「為什麼這樣做?」 從建立框架的過程中,學習 Ruby 各種技巧 從建立框架的過程中,了解原來 Rails 幫我們做了那麼多事情! 揭開 Rails「黑魔法」的面紗 跟我一起利用這30天,開發一個 web 框架向經典致敬

挑戰進度
DAY 30
從南美回來的礦工
報名日期:2020/08/07 09:34:28
敲碗數 1
影片教學
用Django架構建置專屬的LINEBOT吧

希望以影片的方式,分享如何以Django形式建置LINEBOT的方法,並且進一步分享關於,如何以LINEBOT進行影像分析、音訊分析以及資料庫存取技術,目標對象是一般對LINEBOT有興趣的初學者。 每次影片長度不超過5分鐘,將會循序漸進的讓有興趣的人可以建立自己專屬的LINEBOT。

所屬團隊 迷途羔羊
挑戰進度
DAY 30
Maso的萬事屋
報名日期:2020/08/07 09:58:22
敲碗數 3
Software Development
Functional Programming in JS

身為寫了好幾年 javaScript 的前端工程師,卻天真以為會 map、reduce 就代表懂 Functional Programming,但完全大錯特錯啊,這個領域古老又博大精深,雖然不算好入門但入坑後就會愛上他。這系列會盡量用淺顯的範例圖文跟大家一起學習函數式編程,從最基本的 pure function、immutable 、HOF 到 composition、functor 、monad...還有如何運用在專案中。另外還有篇幅的話也會順便分享被迫 Work From Home 超過半年的日子。

挑戰進度
DAY 30
hannahpun
報名日期:2020/08/07 10:15:40
敲碗數 0
自我挑戰組
從零開始的Flutter世界

想學2020最熱門的程式技術?來看看flutter吧!想快速開發專案又想維持高效能?來試試flutter吧!想開發跨平台專案,卻又覺得開發及維護成本過高嗎?來用flutter吧!讓我們從頭認識這個語言,一起踏入Flutter的世界吧!

挑戰進度
DAY 30
Ryder
報名日期:2020/08/07 11:37:22
敲碗數 0
自我挑戰組
實用網路行銷工具介紹30天

三十天介紹有哪些好用的現成網路行銷工具和資源,不同的主題包含CRM、SEO、Chatbot等主題,能夠直接使用來省下工程師時間和資源,去做些更需要工程師腦力的事。

所屬團隊 Outcome First
挑戰進度
DAY 30
ackent
報名日期:2020/08/07 13:08:16
敲碗數 0
Mobile Development
Why Flutter why? 從表層到底層,從如何到為何。

Flutter這一年來也開始在台灣逐漸熱門起來了,中文的各種教學資源也越來越豐富,但就我所見大多數的文章,大部分的篇幅還是集中在表層的各種Widget, Library如何使用上,比較少觸碰到框架內部如Render Tree, Flutter Engine,或是有各種狀態管理如何使用的文章,但比較少解釋到底為什麼要這樣設計?要解決什麼問題?總之這系列計畫是寫給已經有接觸過Flutter,但想要瞭解的更深入,更清楚自己到底在做什麼的人。至於完全沒接觸過Flutter的人,雖然這系列不會手把手教你如何寫Flutter,但如果你在學習過程中遇到一些不知道為什麼要這樣做的時刻,也許你能在這裡找到答案。

挑戰進度
DAY 30
Joshua
報名日期:2020/08/07 13:56:24

主辦單位

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人才招募

黃金級

鐵人應援團