JAVA 的力量、Golang 與 JS 的羈絆、C#的信任與對 Clean Code 的夢想成了串聯整個系列的中心思想。
前情提要 啊 開始進入學習心得分享技術教學的部分了 這個部分的內容預計會有 8 篇 畢竟都要細講的就講完整一點 絕對不是要騙篇數 會盡量把好用的、可能的變化型通...
今天要來聊聊這個主題的主角 隱含的強制轉型,如果還沒看過前兩篇的可以斟酌觀看~以下連結奉上~【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 8 - 魔幻邪...
先講Intel 因為我比較不熟主板要分成Z、H、B 板子 後面數字代表版本譬如Z490 4就是指代數 至於後面兩位好像是綁版本的Z配90 H 70 B 60目...
使用Unity 2019 LTS 目標 認識紋理貼圖(Texture) 程式與美術口中的Texture 當匯入一張圖到Unity... 當我們匯入一張圖...
2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...
接著昨天那篇這些年我似是非懂的 Javascript】Day 8 - 魔幻邪惡的強制轉型 #上篇 # 心情轉折 今天來分享明確強制轉型而這個明確的強制轉型是大...
前情提要 上一篇講了 Neo4j DB 的基礎結構 是時候要來講講如何製造這些結構了 SQL Server 有 SQL 語法 那 Neo4j 身為獨步全球的 G...
今天心很累加減掰 主板一樣分成AMD 跟intel的不能混用 辨別方式除了看型號外 也可以看 CPU槽CPU槽 如果是凸的有針腳的 是intel的 凹進去的是...
文章使用Unity 2019 LTS 目標 甚麼是經典模型 Blinn-Phong Shading 經典模型 首先要說明的一點,這邊的模型並不是指遊戲中...
看到標題先不要罵我xD我是說外面很多人對於強制轉型的既定印象。 黃渤說得好 因為恐懼所以你憤怒 圖片來源 我之前說過,當你了解過後也許你就不會認為他...